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游戏开发。使用Unity HDRP为Lizerium生成行星。

生态系统Lizerium围绕数据、本地化和应用程序的工具、门户和开发。这个集合是在创建C++和Unity版本的游戏Freelancer Lizerium时诞生的。
全面的游戏开发。看看我如何使用Unity HDRP在Lizerium中创建行星生成!我还制作了一个小预告片,展示了我的标志,类似于漫威工作室的复仇者风格。在工作中,我使用了Blender、Unity HDRP管道和Adobe Substance Painter。Lizerium是一款风格类似于Freelancer(2003)、No Mans Sky和Eve online的游戏。这个游戏是我独自开发的独立项目,包含了宇宙空间(space)和多种游戏类型的完整可能性。https://lizup.ru #dvurechensky_pro #lizerium
游戏开发。使用Unity HDRP为Lizerium生成行星。 | 德沃列琴斯基