全面的游戏开发。看看我如何使用Unity HDRP在Lizerium中创建行星生成!我还制作了一个小预告片,展示了我的标志,类似于漫威工作室的复仇者风格。在工作中,我使用了Blender、Unity HDRP管道和Adobe Substance Painter。Lizerium是一款风格类似于Freelancer(2003)、No Mans Sky和Eve online的游戏。这个游戏是我独自开发的独立项目,包含了宇宙空间(space)和多种游戏类型的完整可能性。https://lizup.ru #dvurechensky_pro #lizerium