
生态系统
Lizerium
围绕数据、本地化和应用程序的工具、门户和开发。这个集合是在创建C++和Unity版本的游戏Freelancer Lizerium时诞生的。

网站
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NuGet 软件包
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npm 软件包
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YouTube 频道
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Rutube 频道
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服务器
0 服务器
生态系统索引
按生态系统、分类和外部平台组织的产品、仓库、门户、工具和文档目录。
生态系统索引
生态系统将产品、代码库、软件包、容器、门户、频道、来源和文档组织在一起。这是入口地图,而不是普通表格。

生态系统
围绕数据、本地化和应用程序的工具、门户和开发。这个集合是在创建C++和Unity版本的游戏Freelancer Lizerium时诞生的。

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生态系统
知识、文档和参考资料门户集合。

生态系统
工具、实用程序和工程库。
NuGet 软件包
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生态系统
个人品牌中心,产品,实验,基础设施。逆向工程和工程方向。
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生态系统
为不同技术的组织免费完成的测试任务。

生态系统
项目模板和开发启动套件。

生态系统
统一器(Unifier)- 一个分布式系统,用于管理自愿连接的代理及其在逻辑集群中的合并。该系统的目的在于构建一个统一的数字空间,以便于设备的控制、自动化和交互。
生态系统
产品和教育平台,提供学习服务。
分类
为Lizerium基础设施工作的服务器
分类
在生态系统发展框架内创建的框架
用于验证经典Lizerium分支上数据结构正确性的框架。
分类
快速设计的模板项目
分类
沿途完成的测试任务
分类
在生态系统扩展过程中创建的服务器
用于README、文档和门户的徽章和视觉状态服务。
描述了游戏《自由枪骑兵》(2003)中DLL和EXE组件之间相互关系的结构,使用了我的BinNexus技术。
首次公开应用-在VK公司演示Browser.Reverse.Engineering.Toolkit工具
分类
基于项目在网络上创建的知识门户。
通过项目和工程学习路径的实践学习门户。
C#模式的附加信息门户汇总卡片。
C#编程语言门户的汇总卡片。
分类
研究项目、运行时工具和二进制系统分析。
本地AI网页工具,用于通过Ghidra和AI助手分析本地二进制文件。
这是一个基于API的快速二进制分析工具,旨在快速检查可执行文件和DLL的行为。
我正在为2003年的游戏《自由职业者》开发一个运行时层,通过重编译和替换系统DLL,以安全地探索、扩展和记录原始引擎的行为。
分类
工具、SDK、模板和开发加速器。
将任何 OpenAPI 文件 (swagger.json) 转换为可立即运行的 C# (.NET) 后端项目,仅需几秒钟。
我的 .NET 8.0 文本编辑器组件迁移实现用于 WinForms
用于在.NET项目中使用LibreTranslate自动本地化.resx文件的工具。
分类
项目的源代码 - 文档、参考书和其他信息资源。
产品平台,具有服务和教育功能。
Markdown中可用的表情符号集合
所有主要技术文档 Markdown
分类
Lizerium生态系统的核心和基础库。
分类
Lizerium的数据、格式和资源的仓库。
分类
Lizerium的软件、应用程序和工具。
分类
Lizerium的结构性存储库、模式和数据模型。