全面的游戏开发。看看我是如何使用Unity HDRP在Lizerium中创建行星生成的。在工作中,我使用了Blender、Unity与HDRP管道、Adobe Substance Painter。Lizerium是一款受Freelancer(2003)、No Mans Sky和Eve online启发的游戏。这个独立项目由我一人开发,包含了广阔的宇宙空间和多种游戏类型。 https://vk.com/lizerium_game https://lizup.ru/ #lizerium #unity3d #hdrp #尼古拉·德武列琴斯基 #dvurechensky_pro