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FLHook v8.0

生态系统Lizerium围绕数据、本地化和应用程序的工具、门户和开发。这个集合是在创建C++和Unity版本的游戏Freelancer Lizerium时诞生的。相关项目LizeriumFLHookFLHook和为2003年Freelancer服务器开发的一组插件,经过重新设计并集成到Lizerium生态系统中。

核心在 EXE

  • FLHook — 主要模块 🐧 用于管理服务器扩展

插件在 EXE/flhook_plugins

  • afkplugin — 跟踪离开(AFK)玩家
  • alley — 丢弃所有货物,警察命令,分配海盗角色,管理员传送到玩家,组目标标记,比赛开始声音,停靠限制,自我赠送金钱
  • autobuy — 自动补充消耗品
  • balancemagic — 根据目标类型添加不同的武器伤害类型
  • banker — 添加货币存储(银行系统)
  • base — 具有自己银行和权限系统的基地建设
  • beammeup — 传送到银河系的另一点
  • bountyhunt — 为杀死玩家分配赏金
  • build — 创建游戏内物品,分为4个类别列表(像 /blic 这样的命令源自这个仓库 🌌)
  • cloak — 使船只隐形(版本1)
  • cloakkosa — 使船只隐形
  • commoditylimit — 如果玩家有特定标签,则限制购买某些商品
  • conn — 传送玩家到另一个系统(不包括受限的系统)
  • DockRestrict — 停靠限制
  • docktag — 仅允许具有特定标签的玩家停靠
  • dronebay — 无人机控制系统
  • dynamycmission — 启动 Mission_01a
  • event — 激活玩家的挑战事件
  • faststart — 在第一次启动后缓存玩家数据
  • ftl — 添加多级传送设备,具有基于货物的停靠限制
  • exhelp — 游戏内帮助界面
  • getrep — 显示与所有派系的声望
  • itemrestrictions — 防止物品交易或丢弃
  • JSONBuddy — 加载扫描器和船只,显示延迟信息,允许管理员踢出和查看连接统计
  • killcounter — 显示玩家击杀计数
  • lzcompat — 检索玩家ID和货物内容
  • mark — 目标标记系统,声纳,自动标记
  • MarketFucker — 验证市场上购买的商品
  • minecontrol — 提高采矿产量并允许资源转移给盟友
  • MiscellaneousCommands — 更新角色时间戳并设置中立派系
  • npc — 管理员可以生成和控制NPC
  • regarmour — 如果安装了升级模块,船只装甲会再生
  • tempban — 临时玩家禁令
  • template — 插件模板
  • pvecontroller — 杀死敌人奖励 + 物品掉落
  • store — 跨系统的存储系统
  • playercntl — 大量玩家控制功能
FLHook v8.0 | 德沃列琴斯基