
生态系统
Lizerium
围绕数据、本地化和应用程序的工具、门户和开发。这个集合是在创建C++和Unity版本的游戏Freelancer Lizerium时诞生的。

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生态系统索引
按生态系统、分类和外部平台组织的产品、仓库、门户、工具和文档目录。
生态系统索引
生态系统将产品、代码库、软件包、容器、门户、频道、来源和文档组织在一起。这是入口地图,而不是普通表格。

生态系统
围绕数据、本地化和应用程序的工具、门户和开发。这个集合是在创建C++和Unity版本的游戏Freelancer Lizerium时诞生的。

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生态系统
知识、文档和参考资料门户集合。

生态系统
工具、实用程序和工程库。
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生态系统
个人品牌中心,产品,实验,基础设施。逆向工程和工程方向。
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生态系统
为不同技术的组织免费完成的测试任务。

生态系统
项目模板和开发启动套件。

生态系统
统一器(Unifier)- 一个分布式系统,用于管理自愿连接的代理及其在逻辑集群中的合并。该系统的目的在于构建一个统一的数字空间,以便于设备的控制、自动化和交互。
生态系统
产品和教育平台,提供学习服务。
分类
为Lizerium基础设施工作的服务器
分类
在生态系统发展框架内创建的框架
用于验证经典Lizerium分支上数据结构正确性的框架。
分类
Lizerium生态系统的核心和基础库。
分类
Lizerium的数据、格式和资源的仓库。
分类
Lizerium的软件、应用程序和工具。
分类
Lizerium的结构性存储库、模式和数据模型。
分类内容
7 当前选择中的项目
| 标题 | 生态系统 | 内容类型 | 状态 | 技术 | |
|---|---|---|---|---|---|
| FLGameCompanion 面向 Freelancer 的辅助应用,整合游戏数据、服务工具和 Lizerium 基础设施支持。 | Lizerium | 代码库 | github-only | 详情 | |
| Lizerium.Restarter.Server 用于 Freelancer 游戏服务器的自动监控、重启和远程 API 控制工具。 | Lizerium | 代码库 | github-only | 详情 | |
| LizeriumAccauntManager 面向 Freelancer Server 的现代玩家账号管理器,支持大型游戏构建、Unicode、异步处理和可扩展架构。 | Lizerium | 代码库 | github-only | 详情 | |
| LizeriumFLHook FLHook和为2003年Freelancer服务器开发的一组插件,经过重新设计并集成到Lizerium生态系统中。 | Lizerium | 代码库 | github-only | С, C++, C# | 详情 |
| LizeriumServer 面向游戏门户、管理面板、文档、动态内容和基础设施服务的模块化 ASP.NET Core MVC 服务器。 | Lizerium | 代码库 | github-only | 详情 | |
| LizeriumSteam 用于将 Lizerium 与 Steam 基础设施及相关游戏项目服务集成的工具。 | Lizerium | 代码库 | github-only | 详情 | |
| Lizerium.FLAdmin Административная панель для управления серверной инфраструктурой Freelancer и FLHook-проектов. | Lizerium | 代码库 | prototype | 详情 |