37 lines
1.0 KiB
C#
37 lines
1.0 KiB
C#
/*
|
|
* Author: Nikolay Dvurechensky
|
|
* Site: https://www.dvurechensky.pro/
|
|
* Gmail: dvurechenskysoft@gmail.com
|
|
* Last Updated: 13 мая 2025 15:25:18
|
|
* Version: 1.0.1
|
|
*/
|
|
|
|
using System;
|
|
using System.Collections.Generic;
|
|
using System.Linq;
|
|
using System.Text;
|
|
using UnityEngine;
|
|
|
|
namespace FLGenerateLibrary
|
|
{
|
|
public class InternalFXStats
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// Уникальный идентификатор
|
|
/// </summary>
|
|
[Header("Уникальный идентификатор")]
|
|
public string Nickname;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Какой звук используется эффектом.
|
|
/// </summary>
|
|
[Header("Какой звук используется эффектом.")]
|
|
public SoundBase UseSound;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Какая анимация используется эффектом.
|
|
/// </summary>
|
|
[Header(" Какая анимация используется эффектом.")]
|
|
public EffectMain UseAnimation;
|
|
}
|
|
} |