FLResourceLibrary/FLGenerateLibrary/FreelancerCoreClasses/ShieldStats.cs

37 lines
893 B
C#
Raw Permalink Normal View History

2025-05-13 15:25:37 +03:00
/*
* Author: Nikolay Dvurechensky
* Site: https://www.dvurechensky.pro/
* Gmail: dvurechenskysoft@gmail.com
* Last Updated: 13 мая 2025 15:25:18
* Version: 1.0.1
*/
using System;
2025-05-13 15:23:06 +03:00
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using UnityEngine;
namespace FLGenerateLibrary
{
public class ShieldStats : Equipment
{
/// <summary>
/// Уникальный идентификатор
/// </summary>
[Header("Уникальный идентификатор")]
public string Nickname;
/// <summary>
/// Модель
/// </summary>
[Header("Модель")]
public string DAArchetype;
/// <summary>
/// Точка монтирования
/// </summary>
[Header("Точка монтирования")]
public string HPChild;
}
}