50 lines
1.2 KiB
C#
50 lines
1.2 KiB
C#
using System;
|
||
|
||
/*
|
||
* Инкапсуляция
|
||
*/
|
||
class Gun
|
||
{
|
||
/// <summary>
|
||
/// Cостояние
|
||
/// </summary>
|
||
private bool isLoaded;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// Поведение
|
||
/// Инкапсуляция - скрываем состояние объекта - защищаем от внешнего мира
|
||
/// и даём возможность изменить состояние только с помощью этого же объекта
|
||
///
|
||
/// Cпособ правильно организовать поведение(работу объекта через методы)
|
||
/// </summary>
|
||
private void Reload()
|
||
{
|
||
Console.WriteLine("Заряжаю...");
|
||
|
||
isLoaded = true;
|
||
|
||
Console.WriteLine("Заряжено!");
|
||
}
|
||
|
||
public void Shot()
|
||
{
|
||
if (!isLoaded)
|
||
{
|
||
Console.WriteLine("Орудие не заряжено!");
|
||
Reload();
|
||
}
|
||
|
||
Console.WriteLine("Пыщ - Пыщ!\n");
|
||
isLoaded = false;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
class Program
|
||
{
|
||
static void Main()
|
||
{
|
||
Gun gun = new Gun();
|
||
gun.Shot();
|
||
Console.ReadKey();
|
||
}
|
||
} |