using UnityEngine;

public class TableViewBase : MonoBehaviour
{
    [Header("Точка в которой концентрируются все блоки")]
    public Transform Content;
    [Header("Объект отображающий загрузку таблицы")]
    public GameObject LoadingObj;
    
    public void ShowTableLoading(bool value)
    {
        LoadingObj.gameObject.SetActive(value);
    }
}