PatternsCSharpProgramming/Patterns/Iterator/Program.cs
Dvurechensky 3a28caed27 1.0
Main
2024-10-05 09:15:54 +03:00

263 lines
7.0 KiB
C#
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

/* Итератор
Предоставляет способ последовательного
доступа к множеству, независимо от его
внутреннего устройства
*/
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
#region Пример 1 - базовое
Library library = new Library();
Reader reader = new Reader();
reader.SetBooks(library);
Console.ReadKey();
#endregion
#region Пример 2 - пример работы стека
DataStack stack = new DataStack();
for (int i = 0; i < 5; i++)
stack.Push(i);
DataStack stackCopy = new DataStack(stack);
Console.WriteLine(stack == stackCopy); //true
stackCopy.Push(10);
Console.WriteLine(stack == stackCopy); //false
#endregion
}
}
/// <summary>
/// Читатель
/// </summary>
class Reader
{
public void SetBooks(Library library)
{
IBookIterator iterator = library.CreateNumerator();
while(iterator.HasNext())
{
Book book = iterator.Next();
Console.WriteLine(book.Name);
}
}
}
/// <summary>
/// Поведение поиска библиотеки
/// </summary>
interface IBookIterator
{
bool HasNext();
Book Next();
}
/// <summary>
/// Поведение библиотеки
/// </summary>
interface IBookNumerable
{
IBookIterator CreateNumerator();
int Count { get; }
Book this[int index] { get; }
}
/// <summary>
/// Класс книги
/// </summary>
class Book
{
public string Name { get; set; }
}
/// <summary>
/// Класс библиотеки книг
/// </summary>
class Library : IBookNumerable
{
private Book[] Books { get; set; }
public Library()
{
Books = new Book[]
{
new Book(){ Name = "James"},
new Book(){ Name = "Karl"},
new Book(){ Name = "Rogan"}
};
}
/// <summary>
/// Вызов книги
/// </summary>
/// <param name="index">индекс в библиотеке</param>
/// <returns>Book</returns>
public Book this[int index] => Books[index];
/// <summary>
/// Количество книг в библиотеке
/// </summary>
public int Count => Books.Length;
/// <summary>
/// Перейти к следующей библиотеке
/// </summary>
/// <returns>IBookIterator(LibraryNumenator)</returns>
public IBookIterator CreateNumerator() => new LibraryNumenator(this);
}
class LibraryNumenator : IBookIterator
{
IBookNumerable Aggregate { get; set; }
int index = 0;
/// <summary>
/// Передача коллекции книг в Library
/// </summary>
/// <param name="bookNumerable"></param>
public LibraryNumenator(IBookNumerable bookNumerable)
{
Aggregate = bookNumerable;
}
public bool HasNext() => index < Aggregate.Count;
public Book Next() => Aggregate[index++];
}
/// <summary>
/// Класс стека данных
/// </summary>
public class DataStack
{
private int[] items = new int[10];
/// <summary>
/// Длинна массива данных в этом стеке
/// </summary>
private int lenght;
public DataStack() => lenght = -1;
/// <summary>
/// Для копирования экземпляра класса
/// </summary>
/// <param name="myStack">Экземпляр данного класса</param>
public DataStack(DataStack myStack)
{
this.items = myStack.items;
this.lenght = myStack.lenght;
}
/// <summary>
/// Свойство геттера для поля items
/// </summary>
public int[] Items { get => items; }
/// <summary>
/// Свойство геттера для поля lenght
/// </summary>
public int Lenght { get => lenght; }
/// <summary>
/// Добавление элементов в массив
/// </summary>
/// <param name="value">значение</param>
public void Push(int value) => items[++lenght] = value;
/// <summary>
/// Получение последнего элемента
/// </summary>
/// <returns>значение</returns>
public int Pop() => items[lenght--];
/// <summary>
/// Переопределение оператора сравнения двух экземпляров данного класса
/// </summary>
/// <param name="left"></param>
/// <param name="right"></param>
/// <returns>bool</returns>
public static bool operator ==(DataStack left, DataStack right)
{
StackIterator it1 = new StackIterator(left),
it2 = new StackIterator(right);
while (it1.IsEnd() || it2.IsEnd())
{
if (it1.Get() != it2.Get()) break;
it1++;
it2++;
}
return !it1.IsEnd() && !it2.IsEnd();
}
/// <summary>
/// Переопределение оператора сравнения двух экземпляров данного класса
/// </summary>
/// <param name="left"></param>
/// <param name="right"></param>
/// <returns>bool</returns>
public static bool operator !=(DataStack left, DataStack right)
{
StackIterator it1 = new StackIterator(left),
it2 = new StackIterator(right);
while (it1.IsEnd() || it2.IsEnd())
{
if (it1.Get() != it2.Get()) break;
it1++;
it2++;
}
return !it1.IsEnd() && !it2.IsEnd();
}
}
/// <summary>
/// Перечислитель
/// </summary>
class StackIterator
{
private DataStack stack;
private int index;
/// <summary>
/// Инициализируем поля перечислителя
/// </summary>
/// <param name="dataStack">данные</param>
public StackIterator(DataStack dataStack)
{
this.stack = dataStack;
this.index = 0;
}
/// <summary>
/// Переопределение опреатора инкрементирования
/// </summary>
/// <param name="s">новый переданный экземпляр класса</param>
/// <returns>экземпляр класса с инкрементированым значением index</returns>
public static StackIterator operator ++(StackIterator s)
{
s.index++;
return s;
}
/// <summary>
/// Возвращает значение элемента поля стека
/// через его свойство по текущему индексу
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int Get()
{
if(index < stack.Lenght) return stack.Items[index];
return 0;
}
/// <summary>
/// Возвращет true при достижении предельного размера стека
/// </summary>
/// <returns>bool</returns>
public bool IsEnd() => index != stack.Lenght + 1;
}