FLResourceLibrary/FLResources/Properties/OfferBribeResources_name.Designer.cs
Dvurechensky 6e2bfe062d 1.0.1
2025-05-13 15:25:37 +03:00

11484 lines
463 KiB
C#
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

/*
* Author: Nikolay Dvurechensky
* Site: https://www.dvurechensky.pro/
* Gmail: dvurechenskysoft@gmail.com
* Last Updated: 13 мая 2025 15:25:18
* Version: 1.0.1
*/
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Этот код создан программой.
// Исполняемая версия:4.0.30319.42000
//
// Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
// повторной генерации кода.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace FLResources.Properties {
using System;
/// <summary>
/// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
/// </summary>
// Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
// с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
// Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
// с параметром /str или перестройте свой проект VS.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
public class OfferBribeResources_name {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal OfferBribeResources_name() {
}
/// <summary>
/// Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("FLResources.Properties.OfferBribeResources_name", typeof(OfferBribeResources_name).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
/// обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Случайные ресурсы миссии.
/// </summary>
internal static string _0 {
get {
return ResourceManager.GetString("0", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %!0%!1%!2%!3%!4%!5%!6%!7%!8%!9%!10%!11%!12%!13%!14%!15%!16%!17%!18%!19%!20%!21%!22%!23.
/// </summary>
internal static string _1 {
get {
return ResourceManager.GetString("1", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Флот Свободы.
/// </summary>
internal static string _1000 {
get {
return ResourceManager.GetString("1000", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на СБС.
/// </summary>
internal static string _1001 {
get {
return ResourceManager.GetString("1001", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Свободы.
/// </summary>
internal static string _1002 {
get {
return ResourceManager.GetString("1002", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ВВС Бретони.
/// </summary>
internal static string _1003 {
get {
return ResourceManager.GetString("1003", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Бретони.
/// </summary>
internal static string _1004 {
get {
return ResourceManager.GetString("1004", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Космические Войска Кусари.
/// </summary>
internal static string _1005 {
get {
return ResourceManager.GetString("1005", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Кусари.
/// </summary>
internal static string _1006 {
get {
return ResourceManager.GetString("1006", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Армия Рейнландии.
/// </summary>
internal static string _1007 {
get {
return ResourceManager.GetString("1007", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Федеральная Полиция Рейнландии.
/// </summary>
internal static string _1008 {
get {
return ResourceManager.GetString("1008", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Тяжелая Индустрия Самура.
/// </summary>
internal static string _1009 {
get {
return ResourceManager.GetString("1009", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Последнее время мы внимательно наблюдаем за фракцией %F0v1..
/// </summary>
internal static string _101 {
get {
return ResourceManager.GetString("101", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Тяжелые конструкции Дауманна.
/// </summary>
internal static string _1010 {
get {
return ResourceManager.GetString("1010", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Технологии Киширо.
/// </summary>
internal static string _1011 {
get {
return ResourceManager.GetString("1011", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Бретонские горнодобыча и металлургия.
/// </summary>
internal static string _1012 {
get {
return ResourceManager.GetString("1012", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Инжиниринг глубокого космоса.
/// </summary>
internal static string _1013 {
get {
return ResourceManager.GetString("1013", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Бовекс.
/// </summary>
internal static string _1014 {
get {
return ResourceManager.GetString("1014", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Республиканские грузоперевозки.
/// </summary>
internal static string _1015 {
get {
return ResourceManager.GetString("1015", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Технологии Агейра.
/// </summary>
internal static string _1016 {
get {
return ResourceManager.GetString("1016", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Синтофудс.
/// </summary>
internal static string _1017 {
get {
return ResourceManager.GetString("1017", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Шахты Крюгера.
/// </summary>
internal static string _1018 {
get {
return ResourceManager.GetString("1018", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Планетформ.
/// </summary>
internal static string _1019 {
get {
return ResourceManager.GetString("1019", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Последнее время мы внимательно наблюдаем за фракцией %F0v1..
/// </summary>
internal static string _102 {
get {
return ResourceManager.GetString("102", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Интеркосмическая торговля.
/// </summary>
internal static string _1020 {
get {
return ResourceManager.GetString("1020", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Универсальные грузоперевозки.
/// </summary>
internal static string _1021 {
get {
return ResourceManager.GetString("1021", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Фармацевтия Крайера.
/// </summary>
internal static string _1022 {
get {
return ResourceManager.GetString("1022", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на АЛГ.
/// </summary>
internal static string _1023 {
get {
return ResourceManager.GetString("1023", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Орбитальные курорты.
/// </summary>
internal static string _1024 {
get {
return ResourceManager.GetString("1024", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гейтвей.
/// </summary>
internal static string _1025 {
get {
return ResourceManager.GetString("1025", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Корсары.
/// </summary>
internal static string _1026 {
get {
return ResourceManager.GetString("1026", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на н/д.
/// </summary>
internal static string _1027 {
get {
return ResourceManager.GetString("1027", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Изгои.
/// </summary>
internal static string _1028 {
get {
return ResourceManager.GetString("1028", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Красные гессенцы.
/// </summary>
internal static string _1029 {
get {
return ResourceManager.GetString("1029", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наши недавние сканирования зоны %Z0v1 обнаружили нечто очень интересное..
/// </summary>
internal static string _103 {
get {
return ResourceManager.GetString("103", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Драконы Крови.
/// </summary>
internal static string _1030 {
get {
return ResourceManager.GetString("1030", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Юнкера.
/// </summary>
internal static string _1031 {
get {
return ResourceManager.GetString("1031", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Хогоша.
/// </summary>
internal static string _1032 {
get {
return ResourceManager.GetString("1032", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Моллийцы.
/// </summary>
internal static string _1033 {
get {
return ResourceManager.GetString("1033", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ксеносы.
/// </summary>
internal static string _1034 {
get {
return ResourceManager.GetString("1034", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Буншуг.
/// </summary>
internal static string _1035 {
get {
return ResourceManager.GetString("1035", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гайане.
/// </summary>
internal static string _1036 {
get {
return ResourceManager.GetString("1036", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Хакеры Лейна.
/// </summary>
internal static string _1037 {
get {
return ResourceManager.GetString("1037", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Союзники.
/// </summary>
internal static string _1038 {
get {
return ResourceManager.GetString("1038", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Золотые Хризантемы.
/// </summary>
internal static string _1039 {
get {
return ResourceManager.GetString("1039", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы обнаружили %I0v1 и %I1v1 в зоне, которая прежде считалась пустой. Ваша задача нанести молниеносный точечный удар, чтобы удалить эту злокачественную опухоль..
/// </summary>
internal static string _104 {
get {
return ResourceManager.GetString("104", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ДПФ.
/// </summary>
internal static string _1040 {
get {
return ResourceManager.GetString("1040", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Союз фермеров.
/// </summary>
internal static string _1041 {
get {
return ResourceManager.GetString("1041", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Бродяги Свободы.
/// </summary>
internal static string _1042 {
get {
return ResourceManager.GetString("1042", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Орден.
/// </summary>
internal static string _1043 {
get {
return ResourceManager.GetString("1043", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия добытчиков газа.
/// </summary>
internal static string _1044 {
get {
return ResourceManager.GetString("1044", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Странники.
/// </summary>
internal static string _1045 {
get {
return ResourceManager.GetString("1045", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Независимая гильдия шахтеров.
/// </summary>
internal static string _1046 {
get {
return ResourceManager.GetString("1046", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Зонеры.
/// </summary>
internal static string _1047 {
get {
return ResourceManager.GetString("1047", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия Наемников.
/// </summary>
internal static string _1048 {
get {
return ResourceManager.GetString("1048", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Люди Кресса.
/// </summary>
internal static string _1049 {
get {
return ResourceManager.GetString("1049", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Проверка показала, что фракция %F0v1 готовится к чему-то..
/// </summary>
internal static string _105 {
get {
return ResourceManager.GetString("105", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Неизвестная фракция.
/// </summary>
internal static string _1050 {
get {
return ResourceManager.GetString("1050", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Беженцы.
/// </summary>
internal static string _1051 {
get {
return ResourceManager.GetString("1051", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Люди Квинтейна.
/// </summary>
internal static string _1052 {
get {
return ResourceManager.GetString("1052", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Проверка показала, что фракция %F0v1 готовятся к чему-то..
/// </summary>
internal static string _106 {
get {
return ResourceManager.GetString("106", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наши аналитики просканировали %Z0v1 и мы обнаружили нечто подозрительное..
/// </summary>
internal static string _107 {
get {
return ResourceManager.GetString("107", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что они строят объект - %I0v1. Мы не можем позволить им этого. Ваша задача - направиться туда и прекратить их деятельность..
/// </summary>
internal static string _108 {
get {
return ResourceManager.GetString("108", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка информировала нас, что большая территория находится под контролем фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _109 {
get {
return ResourceManager.GetString("109", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка информировала нас, что все большая территория попадает под контроль фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _110 {
get {
return ResourceManager.GetString("110", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Флот Свободы.
/// </summary>
internal static string _1100 {
get {
return ResourceManager.GetString("1100", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на СБС.
/// </summary>
internal static string _1101 {
get {
return ResourceManager.GetString("1101", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Свободы.
/// </summary>
internal static string _1102 {
get {
return ResourceManager.GetString("1102", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ВВС Бретони.
/// </summary>
internal static string _1103 {
get {
return ResourceManager.GetString("1103", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Бретони.
/// </summary>
internal static string _1104 {
get {
return ResourceManager.GetString("1104", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Космические войска Кусари.
/// </summary>
internal static string _1105 {
get {
return ResourceManager.GetString("1105", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Кусари.
/// </summary>
internal static string _1106 {
get {
return ResourceManager.GetString("1106", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Армия Рейнландии.
/// </summary>
internal static string _1107 {
get {
return ResourceManager.GetString("1107", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Федеральная полиция Рейнландии.
/// </summary>
internal static string _1108 {
get {
return ResourceManager.GetString("1108", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Тяжелая индустрия Самура.
/// </summary>
internal static string _1109 {
get {
return ResourceManager.GetString("1109", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Их новая база замечена в точке %Z0v1. Мы хотим, чтобы ее не стало..
/// </summary>
internal static string _111 {
get {
return ResourceManager.GetString("111", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Тяжелые конструкции Дауманна.
/// </summary>
internal static string _1110 {
get {
return ResourceManager.GetString("1110", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Технологии Киширо.
/// </summary>
internal static string _1111 {
get {
return ResourceManager.GetString("1111", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Бретонские горнодобыча и металлургия.
/// </summary>
internal static string _1112 {
get {
return ResourceManager.GetString("1112", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Инжиниринг глубокого космоса.
/// </summary>
internal static string _1113 {
get {
return ResourceManager.GetString("1113", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Бовекс.
/// </summary>
internal static string _1114 {
get {
return ResourceManager.GetString("1114", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Республиканские грузоперевозки.
/// </summary>
internal static string _1115 {
get {
return ResourceManager.GetString("1115", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Технологии Агейра.
/// </summary>
internal static string _1116 {
get {
return ResourceManager.GetString("1116", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Синтофудс.
/// </summary>
internal static string _1117 {
get {
return ResourceManager.GetString("1117", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Шахты Крюгера.
/// </summary>
internal static string _1118 {
get {
return ResourceManager.GetString("1118", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Планетформ.
/// </summary>
internal static string _1119 {
get {
return ResourceManager.GetString("1119", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача - пробраться в указанную зону и уничтожить фракцию %I0v2, которых вы найдете там. Поймите, что вашей основной задачей является их станция, а не объект %I1v2..
/// </summary>
internal static string _112 {
get {
return ResourceManager.GetString("112", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Интеркосмическая торговля.
/// </summary>
internal static string _1120 {
get {
return ResourceManager.GetString("1120", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Универсальные грузоперевозки.
/// </summary>
internal static string _1121 {
get {
return ResourceManager.GetString("1121", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Фармацевтия Крайера.
/// </summary>
internal static string _1122 {
get {
return ResourceManager.GetString("1122", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на АЛГ - переработка отходов.
/// </summary>
internal static string _1123 {
get {
return ResourceManager.GetString("1123", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Орбитальные курорты.
/// </summary>
internal static string _1124 {
get {
return ResourceManager.GetString("1124", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гейтвей.
/// </summary>
internal static string _1125 {
get {
return ResourceManager.GetString("1125", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Корсары.
/// </summary>
internal static string _1126 {
get {
return ResourceManager.GetString("1126", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на н/д.
/// </summary>
internal static string _1127 {
get {
return ResourceManager.GetString("1127", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Изгои.
/// </summary>
internal static string _1128 {
get {
return ResourceManager.GetString("1128", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Красные гессенцы.
/// </summary>
internal static string _1129 {
get {
return ResourceManager.GetString("1129", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка обнаружила небольшую станцию, управляемую фракцией %F0v1..
/// </summary>
internal static string _113 {
get {
return ResourceManager.GetString("113", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Драконы Крови.
/// </summary>
internal static string _1130 {
get {
return ResourceManager.GetString("1130", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Юнкеры.
/// </summary>
internal static string _1131 {
get {
return ResourceManager.GetString("1131", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Хогоша.
/// </summary>
internal static string _1132 {
get {
return ResourceManager.GetString("1132", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Моллийцы.
/// </summary>
internal static string _1133 {
get {
return ResourceManager.GetString("1133", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ксеносы.
/// </summary>
internal static string _1134 {
get {
return ResourceManager.GetString("1134", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Буншуг.
/// </summary>
internal static string _1135 {
get {
return ResourceManager.GetString("1135", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гайане.
/// </summary>
internal static string _1136 {
get {
return ResourceManager.GetString("1136", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Хакеры Лейна.
/// </summary>
internal static string _1137 {
get {
return ResourceManager.GetString("1137", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Союзники.
/// </summary>
internal static string _1138 {
get {
return ResourceManager.GetString("1138", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Золотые Хризантемы.
/// </summary>
internal static string _1139 {
get {
return ResourceManager.GetString("1139", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка обнаружила небольшую станцию, управляемую фракцией %F0v1..
/// </summary>
internal static string _114 {
get {
return ResourceManager.GetString("114", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ДПФ.
/// </summary>
internal static string _1140 {
get {
return ResourceManager.GetString("1140", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Союз фермеров.
/// </summary>
internal static string _1141 {
get {
return ResourceManager.GetString("1141", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Бродяги Свободы.
/// </summary>
internal static string _1142 {
get {
return ResourceManager.GetString("1142", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Орден.
/// </summary>
internal static string _1143 {
get {
return ResourceManager.GetString("1143", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия добытчиков газа.
/// </summary>
internal static string _1144 {
get {
return ResourceManager.GetString("1144", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Странники.
/// </summary>
internal static string _1145 {
get {
return ResourceManager.GetString("1145", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Независимая гильдия шахтеров.
/// </summary>
internal static string _1146 {
get {
return ResourceManager.GetString("1146", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Зонеры.
/// </summary>
internal static string _1147 {
get {
return ResourceManager.GetString("1147", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия Наемников.
/// </summary>
internal static string _1148 {
get {
return ResourceManager.GetString("1148", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Люди Кресса.
/// </summary>
internal static string _1149 {
get {
return ResourceManager.GetString("1149", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Там находятся %I0v1..
/// </summary>
internal static string _115 {
get {
return ResourceManager.GetString("115", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Неизвестная фракция.
/// </summary>
internal static string _1150 {
get {
return ResourceManager.GetString("1150", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Беженцы.
/// </summary>
internal static string _1151 {
get {
return ResourceManager.GetString("1151", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Люди Квинтейна.
/// </summary>
internal static string _1152 {
get {
return ResourceManager.GetString("1152", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Несмотря на ее важность, для нас это слишком мелкая цель, чтобы на нее отвлекаться. Тем не менее мы разыскиваем третье лицо, которое согласно направиться в точку %Z0v1 и решить эту проблему за нас..
/// </summary>
internal static string _116 {
get {
return ResourceManager.GetString("116", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на При успешном уничтожении всех целей мы компенсируем издержки третьего лица %d0 кредитами..
/// </summary>
internal static string _117 {
get {
return ResourceManager.GetString("117", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на И еще кое-что. Мы также хотим, чтобы вы уничтожили все корабли фракции %F0v2 , которые встретите при выполнении задания..
/// </summary>
internal static string _118 {
get {
return ResourceManager.GetString("118", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Целиком на ваше усмотрение, атаковать ли прочие вражеские корабли, с которыми вы столкнетесь. Даже если вы не будете вступать в сражение, ваша компенсация гарантирована выполнением основного задания..
/// </summary>
internal static string _119 {
get {
return ResourceManager.GetString("119", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Более детальное сканирование не показало нахождение других кораблей фракции %F0v2 возле станции, поэтому полет будет безопасным..
/// </summary>
internal static string _120 {
get {
return ResourceManager.GetString("120", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Флот Свободы.
/// </summary>
internal static string _1200 {
get {
return ResourceManager.GetString("1200", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на СБС.
/// </summary>
internal static string _1201 {
get {
return ResourceManager.GetString("1201", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Свободы.
/// </summary>
internal static string _1202 {
get {
return ResourceManager.GetString("1202", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ВВС Бретони.
/// </summary>
internal static string _1203 {
get {
return ResourceManager.GetString("1203", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Бретони.
/// </summary>
internal static string _1204 {
get {
return ResourceManager.GetString("1204", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Космические войска Кусари.
/// </summary>
internal static string _1205 {
get {
return ResourceManager.GetString("1205", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Кусари.
/// </summary>
internal static string _1206 {
get {
return ResourceManager.GetString("1206", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Армия Рейнландии.
/// </summary>
internal static string _1207 {
get {
return ResourceManager.GetString("1207", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Федеральная полиция Рейнландии.
/// </summary>
internal static string _1208 {
get {
return ResourceManager.GetString("1208", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Самура.
/// </summary>
internal static string _1209 {
get {
return ResourceManager.GetString("1209", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы уже выслали эскадрилью в точку %Z0v1. Они будут сотрудничать с вами..
/// </summary>
internal static string _121 {
get {
return ResourceManager.GetString("121", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Дауманн.
/// </summary>
internal static string _1210 {
get {
return ResourceManager.GetString("1210", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Киширо.
/// </summary>
internal static string _1211 {
get {
return ResourceManager.GetString("1211", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на БГМ.
/// </summary>
internal static string _1212 {
get {
return ResourceManager.GetString("1212", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Инжиниринг глубокого космоса.
/// </summary>
internal static string _1213 {
get {
return ResourceManager.GetString("1213", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Бовекс.
/// </summary>
internal static string _1214 {
get {
return ResourceManager.GetString("1214", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Республиканские грузоперевозки.
/// </summary>
internal static string _1215 {
get {
return ResourceManager.GetString("1215", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Агейра.
/// </summary>
internal static string _1216 {
get {
return ResourceManager.GetString("1216", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Синтофудс.
/// </summary>
internal static string _1217 {
get {
return ResourceManager.GetString("1217", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Шахты Крюгера.
/// </summary>
internal static string _1218 {
get {
return ResourceManager.GetString("1218", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Планетформ.
/// </summary>
internal static string _1219 {
get {
return ResourceManager.GetString("1219", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы столкнетесь с фракцией %F0v1, мы вышлем дополнительную поддержку..
/// </summary>
internal static string _122 {
get {
return ResourceManager.GetString("122", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Интеркосмическая торговля.
/// </summary>
internal static string _1220 {
get {
return ResourceManager.GetString("1220", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Универсальные грузоперевозки.
/// </summary>
internal static string _1221 {
get {
return ResourceManager.GetString("1221", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Фармацевтия Крайера.
/// </summary>
internal static string _1222 {
get {
return ResourceManager.GetString("1222", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на АЛГ.
/// </summary>
internal static string _1223 {
get {
return ResourceManager.GetString("1223", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Орбитальные курорты.
/// </summary>
internal static string _1224 {
get {
return ResourceManager.GetString("1224", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гейтвей.
/// </summary>
internal static string _1225 {
get {
return ResourceManager.GetString("1225", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Корсары.
/// </summary>
internal static string _1226 {
get {
return ResourceManager.GetString("1226", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на н/д.
/// </summary>
internal static string _1227 {
get {
return ResourceManager.GetString("1227", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Изгои.
/// </summary>
internal static string _1228 {
get {
return ResourceManager.GetString("1228", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Красные Гессенцы.
/// </summary>
internal static string _1229 {
get {
return ResourceManager.GetString("1229", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Помните, что мы не можем выслать с вами других пилотов, поэтому это будет одиночная миссия..
/// </summary>
internal static string _123 {
get {
return ResourceManager.GetString("123", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Драконы Крови.
/// </summary>
internal static string _1230 {
get {
return ResourceManager.GetString("1230", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Юнкеры.
/// </summary>
internal static string _1231 {
get {
return ResourceManager.GetString("1231", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Хогоша.
/// </summary>
internal static string _1232 {
get {
return ResourceManager.GetString("1232", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Моллийцы.
/// </summary>
internal static string _1233 {
get {
return ResourceManager.GetString("1233", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ксеносы.
/// </summary>
internal static string _1234 {
get {
return ResourceManager.GetString("1234", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Буншуг.
/// </summary>
internal static string _1235 {
get {
return ResourceManager.GetString("1235", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гайане.
/// </summary>
internal static string _1236 {
get {
return ResourceManager.GetString("1236", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Хакеры Лейна.
/// </summary>
internal static string _1237 {
get {
return ResourceManager.GetString("1237", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Союзники.
/// </summary>
internal static string _1238 {
get {
return ResourceManager.GetString("1238", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Золотые Хризантемы.
/// </summary>
internal static string _1239 {
get {
return ResourceManager.GetString("1239", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы выследили преступника, за которого назначена награда. Его имя - %s0 %s1а..
/// </summary>
internal static string _124 {
get {
return ResourceManager.GetString("124", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ДПФ.
/// </summary>
internal static string _1240 {
get {
return ResourceManager.GetString("1240", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Союз фермеров.
/// </summary>
internal static string _1241 {
get {
return ResourceManager.GetString("1241", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Бродяги Свободы.
/// </summary>
internal static string _1242 {
get {
return ResourceManager.GetString("1242", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Орден.
/// </summary>
internal static string _1243 {
get {
return ResourceManager.GetString("1243", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия добытчиков газа.
/// </summary>
internal static string _1244 {
get {
return ResourceManager.GetString("1244", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Странники.
/// </summary>
internal static string _1245 {
get {
return ResourceManager.GetString("1245", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия независимых шахтеров.
/// </summary>
internal static string _1246 {
get {
return ResourceManager.GetString("1246", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Зонеры.
/// </summary>
internal static string _1247 {
get {
return ResourceManager.GetString("1247", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия Наемников.
/// </summary>
internal static string _1248 {
get {
return ResourceManager.GetString("1248", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Кресса.
/// </summary>
internal static string _1249 {
get {
return ResourceManager.GetString("1249", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Последнее известное местонахождение этой угрозы - %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _125 {
get {
return ResourceManager.GetString("125", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Неизвестная фракция.
/// </summary>
internal static string _1250 {
get {
return ResourceManager.GetString("1250", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Беженец.
/// </summary>
internal static string _1251 {
get {
return ResourceManager.GetString("1251", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Квинтейна.
/// </summary>
internal static string _1252 {
get {
return ResourceManager.GetString("1252", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Найдите и уничтожьте его корабль. Захватите груз - %L0v1 ..
/// </summary>
internal static string _126 {
get {
return ResourceManager.GetString("126", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Как только груз будет находиться в трюме, верните его в точку %B в наше распоряжение..
/// </summary>
internal static string _127 {
get {
return ResourceManager.GetString("127", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 обнаглели в конец..
/// </summary>
internal static string _128 {
get {
return ResourceManager.GetString("128", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 обнаглели в конец..
/// </summary>
internal static string _129 {
get {
return ResourceManager.GetString("129", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы выследили их оперативника по имени %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _130 {
get {
return ResourceManager.GetString("130", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Флот Свободы.
/// </summary>
internal static string _1300 {
get {
return ResourceManager.GetString("1300", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на СБС.
/// </summary>
internal static string _1301 {
get {
return ResourceManager.GetString("1301", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Свободы.
/// </summary>
internal static string _1302 {
get {
return ResourceManager.GetString("1302", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ВВС Бретони.
/// </summary>
internal static string _1303 {
get {
return ResourceManager.GetString("1303", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Бретони.
/// </summary>
internal static string _1304 {
get {
return ResourceManager.GetString("1304", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Космические войска Кусари.
/// </summary>
internal static string _1305 {
get {
return ResourceManager.GetString("1305", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Кусари.
/// </summary>
internal static string _1306 {
get {
return ResourceManager.GetString("1306", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Армия Рейнландии.
/// </summary>
internal static string _1307 {
get {
return ResourceManager.GetString("1307", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Федеральная полиция Рейнландии.
/// </summary>
internal static string _1308 {
get {
return ResourceManager.GetString("1308", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Тяжелая индустрия Самура.
/// </summary>
internal static string _1309 {
get {
return ResourceManager.GetString("1309", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У него на корабле %L0v2. Мы готовы заплатить за его перехват..
/// </summary>
internal static string _131 {
get {
return ResourceManager.GetString("131", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Тяжелые конструкции Дауманна.
/// </summary>
internal static string _1310 {
get {
return ResourceManager.GetString("1310", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Технологии Киширо.
/// </summary>
internal static string _1311 {
get {
return ResourceManager.GetString("1311", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на БГМ.
/// </summary>
internal static string _1312 {
get {
return ResourceManager.GetString("1312", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Инжиниринг глубокого космоса.
/// </summary>
internal static string _1313 {
get {
return ResourceManager.GetString("1313", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Бовекс.
/// </summary>
internal static string _1314 {
get {
return ResourceManager.GetString("1314", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Республиканские грузоперевозки.
/// </summary>
internal static string _1315 {
get {
return ResourceManager.GetString("1315", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Технологии Агейра.
/// </summary>
internal static string _1316 {
get {
return ResourceManager.GetString("1316", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Синтофудс.
/// </summary>
internal static string _1317 {
get {
return ResourceManager.GetString("1317", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Шахты Крюгера.
/// </summary>
internal static string _1318 {
get {
return ResourceManager.GetString("1318", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Планетформ.
/// </summary>
internal static string _1319 {
get {
return ResourceManager.GetString("1319", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны уничтожить корабль и подобрать груз - %L0v3..
/// </summary>
internal static string _132 {
get {
return ResourceManager.GetString("132", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Интеркосмическая торговля.
/// </summary>
internal static string _1320 {
get {
return ResourceManager.GetString("1320", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Универсальные грузоперевозки.
/// </summary>
internal static string _1321 {
get {
return ResourceManager.GetString("1321", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Фармацевтия Крайера.
/// </summary>
internal static string _1322 {
get {
return ResourceManager.GetString("1322", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на АЛГ.
/// </summary>
internal static string _1323 {
get {
return ResourceManager.GetString("1323", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Орбитальные курорты.
/// </summary>
internal static string _1324 {
get {
return ResourceManager.GetString("1324", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гейтвей.
/// </summary>
internal static string _1325 {
get {
return ResourceManager.GetString("1325", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Корсары.
/// </summary>
internal static string _1326 {
get {
return ResourceManager.GetString("1326", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на н/д.
/// </summary>
internal static string _1327 {
get {
return ResourceManager.GetString("1327", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Изгои.
/// </summary>
internal static string _1328 {
get {
return ResourceManager.GetString("1328", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Красные гессенцы.
/// </summary>
internal static string _1329 {
get {
return ResourceManager.GetString("1329", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы получили сообщение, что наш старый друг %s0 %s1 научился новым трюкам..
/// </summary>
internal static string _133 {
get {
return ResourceManager.GetString("133", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Драконы Крови.
/// </summary>
internal static string _1330 {
get {
return ResourceManager.GetString("1330", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Юнкеры.
/// </summary>
internal static string _1331 {
get {
return ResourceManager.GetString("1331", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Хогоша.
/// </summary>
internal static string _1332 {
get {
return ResourceManager.GetString("1332", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Моллийцы.
/// </summary>
internal static string _1333 {
get {
return ResourceManager.GetString("1333", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ксеносы.
/// </summary>
internal static string _1334 {
get {
return ResourceManager.GetString("1334", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Буншуг.
/// </summary>
internal static string _1335 {
get {
return ResourceManager.GetString("1335", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гайане.
/// </summary>
internal static string _1336 {
get {
return ResourceManager.GetString("1336", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Хакеры Лейна.
/// </summary>
internal static string _1337 {
get {
return ResourceManager.GetString("1337", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Союзники.
/// </summary>
internal static string _1338 {
get {
return ResourceManager.GetString("1338", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Золотые Хризантемы.
/// </summary>
internal static string _1339 {
get {
return ResourceManager.GetString("1339", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Его связи с фракцией %F0v1 стала крепче, чем прежде..
/// </summary>
internal static string _134 {
get {
return ResourceManager.GetString("134", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ДПФ.
/// </summary>
internal static string _1340 {
get {
return ResourceManager.GetString("1340", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Альянс фермеров.
/// </summary>
internal static string _1341 {
get {
return ResourceManager.GetString("1341", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Бродяги Свободы.
/// </summary>
internal static string _1342 {
get {
return ResourceManager.GetString("1342", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Орден.
/// </summary>
internal static string _1343 {
get {
return ResourceManager.GetString("1343", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия добытчиков газа.
/// </summary>
internal static string _1344 {
get {
return ResourceManager.GetString("1344", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Странники.
/// </summary>
internal static string _1345 {
get {
return ResourceManager.GetString("1345", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Независимая гильдия шахтеров.
/// </summary>
internal static string _1346 {
get {
return ResourceManager.GetString("1346", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Зонеры.
/// </summary>
internal static string _1347 {
get {
return ResourceManager.GetString("1347", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия Наемников.
/// </summary>
internal static string _1348 {
get {
return ResourceManager.GetString("1348", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Люди Кресса.
/// </summary>
internal static string _1349 {
get {
return ResourceManager.GetString("1349", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Его связи с фракцией %F0v1 стала крепче, чем прежде..
/// </summary>
internal static string _135 {
get {
return ResourceManager.GetString("135", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Неизвестная фракция.
/// </summary>
internal static string _1350 {
get {
return ResourceManager.GetString("1350", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Беженцы.
/// </summary>
internal static string _1351 {
get {
return ResourceManager.GetString("1351", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Люди Квинтейна.
/// </summary>
internal static string _1352 {
get {
return ResourceManager.GetString("1352", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Он недавно приобрел %L0v2 из неизвестного источника. Это для нас неприемлемо..
/// </summary>
internal static string _136 {
get {
return ResourceManager.GetString("136", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача найти его и уничтожить объект %L0v3 любыми доступными средствами..
/// </summary>
internal static string _137 {
get {
return ResourceManager.GetString("137", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы терпели фракцию %F0v1 сверх меры..
/// </summary>
internal static string _138 {
get {
return ResourceManager.GetString("138", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы терпели фракцию %F0v1 сверх меры..
/// </summary>
internal static string _139 {
get {
return ResourceManager.GetString("139", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обнаружен один из лидеров, %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _140 {
get {
return ResourceManager.GetString("140", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Последний раз его видели в точке %Z0v1, и у нас есть причины полагать, что он все еще там..
/// </summary>
internal static string _141 {
get {
return ResourceManager.GetString("141", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вам дается право выследить и уничтожить его. С уничтожением появится и уважение к фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _142 {
get {
return ResourceManager.GetString("142", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вам дается право выследить и уничтожить его. С уничтожением появится и уважение к фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _143 {
get {
return ResourceManager.GetString("143", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Тем не менее будьте бдительны, мы полагаем, что %I0v1 могут находиться в этой зоне..
/// </summary>
internal static string _144 {
get {
return ResourceManager.GetString("144", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обнаружена группа кораблей фракции %F0v2..
/// </summary>
internal static string _145 {
get {
return ResourceManager.GetString("145", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обнаружена группа кораблей фракции %F0v2..
/// </summary>
internal static string _146 {
get {
return ResourceManager.GetString("146", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что они все еще в точке %Z0v1, где их видели последний раз. Это обычная миссия зачистки; направляйтесь туда и сделайте эту зону безопасной..
/// </summary>
internal static string _147 {
get {
return ResourceManager.GetString("147", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы также полагаем, что вы можете натнкуться на %I0v1, находящиеся неподалеку..
/// </summary>
internal static string _148 {
get {
return ResourceManager.GetString("148", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Если вы приметесь за это задание, мы возьмем на себя ответственность послать группу поддержки..
/// </summary>
internal static string _149 {
get {
return ResourceManager.GetString("149", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на В любом случае, когда вы доберетесь до места, к вам присоединится несколько кораблей, над которыми вы примете командование..
/// </summary>
internal static string _150 {
get {
return ResourceManager.GetString("150", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы направим крыло кораблей в точку %Z0v1, чтобы оказать вам помощь, как только это станет возможным. До тех пор вы будете действовать в одиночку..
/// </summary>
internal static string _151 {
get {
return ResourceManager.GetString("151", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нам не нравятся постоянные нападения фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _152 {
get {
return ResourceManager.GetString("152", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нам не нравятся постоянные нападения фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _153 {
get {
return ResourceManager.GetString("153", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наши источники утверждают, что там находятся %I0v1 и %I1v1..
/// </summary>
internal static string _154 {
get {
return ResourceManager.GetString("154", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача направиться в точку %Z0v1 и уничтожить всех..
/// </summary>
internal static string _155 {
get {
return ResourceManager.GetString("155", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что фракция %F0v1 была очень занята..
/// </summary>
internal static string _156 {
get {
return ResourceManager.GetString("156", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что фракция %F0v1 были очень занята..
/// </summary>
internal static string _157 {
get {
return ResourceManager.GetString("157", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы обнаружили, что они строят объект - %I0v1..
/// </summary>
internal static string _158 {
get {
return ResourceManager.GetString("158", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нельзя позволить им завершить начатое. Пожалуйста, направляйтесь в точку %Z0v1 и примитесь за дело..
/// </summary>
internal static string _159 {
get {
return ResourceManager.GetString("159", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нас информировали, что %F0v1 построили новую станцию..
/// </summary>
internal static string _160 {
get {
return ResourceManager.GetString("160", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нас информировали, что %F0v1 построили новую станцию..
/// </summary>
internal static string _161 {
get {
return ResourceManager.GetString("161", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Этот шаг в точку %Z0v1 угрожает нашим интересам..
/// </summary>
internal static string _162 {
get {
return ResourceManager.GetString("162", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы направились туда и уничтожили объект - %I0v2. Но помните, что %I1v2 это всего лишь препятствие. Ваша основная цель - база..
/// </summary>
internal static string _163 {
get {
return ResourceManager.GetString("163", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы обнаружили присутствие фракции %F0v2..
/// </summary>
internal static string _164 {
get {
return ResourceManager.GetString("164", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы обнаружили присутствие фракции %F0v2..
/// </summary>
internal static string _165 {
get {
return ResourceManager.GetString("165", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Они основали новую базу в точке %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _166 {
get {
return ResourceManager.GetString("166", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Это начинает беспокоить, но мы не станем проводить дорогостоящую крупномасштабную операцию по уничтожению объекта - %I0v1, мы ищем третье лицо, согласное нам помочь..
/// </summary>
internal static string _167 {
get {
return ResourceManager.GetString("167", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы предлагаем %d0 кредитов за их уничтожение..
/// </summary>
internal static string _168 {
get {
return ResourceManager.GetString("168", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наверное, не стоит пояснять, что мы хотим также уничтожения всех кораблей фракции %F0v2, с которыми вы столкнетесь..
/// </summary>
internal static string _169 {
get {
return ResourceManager.GetString("169", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы можете уничтожать всех агрессоров на своем пути, но не беспокойтесь, если вы строго следуете своей миссии, оплата будет такой же..
/// </summary>
internal static string _170 {
get {
return ResourceManager.GetString("170", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Сканирование показывает удивительное отсутствие кораблей фракции %F0v2 возле их базы. Это очень странно, поэтому будьте бдительны. Хотя, возможно мы просто застанем их врасплох..
/// </summary>
internal static string _171 {
get {
return ResourceManager.GetString("171", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Группа наших кораблей уже в пути в точку %Z0v1, чтобы помочь вам. Присоединитесь к их звену, и они станут вашей поддержкой..
/// </summary>
internal static string _172 {
get {
return ResourceManager.GetString("172", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы столкнетесь с фракцией %F0v1, мы вышлем несколько кораблей, чтобы оказать вам поддержку..
/// </summary>
internal static string _173 {
get {
return ResourceManager.GetString("173", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поймите, что у нас нет ресурсов, чтобы помочь вам в вашем задании, поэтому вы будете работать в одиночку..
/// </summary>
internal static string _174 {
get {
return ResourceManager.GetString("174", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из пункта %F0v1 это дезертир, которого следует остановить..
/// </summary>
internal static string _175 {
get {
return ResourceManager.GetString("175", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из пункта %F0v1 это дезертир, которого следует остановить..
/// </summary>
internal static string _176 {
get {
return ResourceManager.GetString("176", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Он был замечен в точке %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _177 {
get {
return ResourceManager.GetString("177", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны его выследить, уничтожить его корабль и захватить объект - %L0v1..
/// </summary>
internal static string _178 {
get {
return ResourceManager.GetString("178", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Затем доставьте его в точку %B, чтобы мы могли вынести ему приговор..
/// </summary>
internal static string _179 {
get {
return ResourceManager.GetString("179", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что получили новости, касающиеся объекта %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _180 {
get {
return ResourceManager.GetString("180", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Он замечен в корабле, несущем %L0v2..
/// </summary>
internal static string _181 {
get {
return ResourceManager.GetString("181", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Это наша единственная возможность насолить фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _182 {
get {
return ResourceManager.GetString("182", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Это наша единственная возможность насолить фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _183 {
get {
return ResourceManager.GetString("183", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы выследили, уничтожили корабль и подобрали объект - %L0v3..
/// </summary>
internal static string _184 {
get {
return ResourceManager.GetString("184", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что %F0v1 наняли новых оперативников, чтобы выполнить грязную работу..
/// </summary>
internal static string _185 {
get {
return ResourceManager.GetString("185", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что %F0v1 наняли новых оперативников, чтобы выполнить грязную работу..
/// </summary>
internal static string _186 {
get {
return ResourceManager.GetString("186", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Его зовут %s0 %s1, и он хорош..
/// </summary>
internal static string _187 {
get {
return ResourceManager.GetString("187", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Его послали заполучить груз - %L0v2, что он и сделал. Теперь товар у него, и он направляется на базу. Это отличное время для внезапного удара..
/// </summary>
internal static string _188 {
get {
return ResourceManager.GetString("188", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны его выследить и уничтожить груз - %L0v3..
/// </summary>
internal static string _189 {
get {
return ResourceManager.GetString("189", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 - наш самый заклятый враг, и его снова обнаружили..
/// </summary>
internal static string _190 {
get {
return ResourceManager.GetString("190", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на На момент обнаружения он находился в точке %Z0v1. Мы хотим, чтобы вы последовали за ним и уничтожили быстро и бесшумно..
/// </summary>
internal static string _191 {
get {
return ResourceManager.GetString("191", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы его смерть понизила боевой дух фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _192 {
get {
return ResourceManager.GetString("192", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы его смерть понизила боевой дух фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _193 {
get {
return ResourceManager.GetString("193", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Но будьте осторожны, мы полагаем, что %I0v1 могут находиться в этой зоне..
/// </summary>
internal static string _194 {
get {
return ResourceManager.GetString("194", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Несколько кораблей фракции %F0v2 доставляют чудовищные неудобства. Нельзя, чтобы так продолжалось..
/// </summary>
internal static string _195 {
get {
return ResourceManager.GetString("195", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Несколько кораблей фракции %F0v2 доставляют чудовищные неудобства. Нельзя, чтобы так продолжалось..
/// </summary>
internal static string _196 {
get {
return ResourceManager.GetString("196", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пожалуйста, направляйтесь в точку %Z0v1 и избавьте нас от этих насекомых..
/// </summary>
internal static string _197 {
get {
return ResourceManager.GetString("197", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы не уверены, но полагаем, что %I0v1 могут также находиться в этом квадрате, будьте готовы..
/// </summary>
internal static string _198 {
get {
return ResourceManager.GetString("198", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Чтобы сделать вашу работу легче, мы посылаем несколько наших людей, чтобы подготовить вам плацдарм..
/// </summary>
internal static string _199 {
get {
return ResourceManager.GetString("199", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Сложность : %d0&lt;br&gt;Награда : %d1&lt;br&gt;.
/// </summary>
internal static string _2 {
get {
return ResourceManager.GetString("2", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что вам не помешает помощь, поэтому как только вы доберетесь на место, группа кораблей %F0v2 окажет вам поддержку..
/// </summary>
internal static string _200 {
get {
return ResourceManager.GetString("200", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на оружейная платформа.
/// </summary>
internal static string _2000 {
get {
return ResourceManager.GetString("2000", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на оружейные платформы.
/// </summary>
internal static string _2001 {
get {
return ResourceManager.GetString("2001", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на склад.
/// </summary>
internal static string _2002 {
get {
return ResourceManager.GetString("2002", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Бретони.
/// </summary>
internal static string _2003 {
get {
return ResourceManager.GetString("2003", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Кусари.
/// </summary>
internal static string _2004 {
get {
return ResourceManager.GetString("2004", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на дредноут Свободы.
/// </summary>
internal static string _2005 {
get {
return ResourceManager.GetString("2005", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Рейнландии.
/// </summary>
internal static string _2006 {
get {
return ResourceManager.GetString("2006", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на астероидный шахтер.
/// </summary>
internal static string _2007 {
get {
return ResourceManager.GetString("2007", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на аванпост.
/// </summary>
internal static string _2008 {
get {
return ResourceManager.GetString("2008", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на крупная космическая станция.
/// </summary>
internal static string _2009 {
get {
return ResourceManager.GetString("2009", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наши корабли присоединятся к вам в точке %Z0v1 и окажут поддержку. Но до их прибытия вы должны сражаться в одиночку..
/// </summary>
internal static string _201 {
get {
return ResourceManager.GetString("201", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на военная станция.
/// </summary>
internal static string _2010 {
get {
return ResourceManager.GetString("2010", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на наблюдательный пост.
/// </summary>
internal static string _2011 {
get {
return ResourceManager.GetString("2011", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вполне ясно, что %F0v1 на этот раз слишком далеко зашел..
/// </summary>
internal static string _202 {
get {
return ResourceManager.GetString("202", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вполне ясно, что %F0v1 на этот раз слишком далеко зашли..
/// </summary>
internal static string _203 {
get {
return ResourceManager.GetString("203", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что выяснили, что %I0v1 и %I1v1 слишком близки к пересечению наших интересов..
/// </summary>
internal static string _204 {
get {
return ResourceManager.GetString("204", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача направиться в точку %Z0v1 и уничтожить их базу..
/// </summary>
internal static string _205 {
get {
return ResourceManager.GetString("205", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Подпольные источники утверждают, что %F0v1 заканчивает строительство новой базы..
/// </summary>
internal static string _206 {
get {
return ResourceManager.GetString("206", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Подпольные источники утверждают, что %F0v1 заканчивают строительство новой базы..
/// </summary>
internal static string _207 {
get {
return ResourceManager.GetString("207", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что они работают на объект - %I0v1..
/// </summary>
internal static string _208 {
get {
return ResourceManager.GetString("208", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы направились в точку %Z0v1 и пресекли их деятельность. Делайте все, что посчитаете нужным..
/// </summary>
internal static string _209 {
get {
return ResourceManager.GetString("209", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы заметили, что фракция %F0v1 пытаются расширить зону влияния. Никчемная попытка..
/// </summary>
internal static string _210 {
get {
return ResourceManager.GetString("210", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на оружейная платформа.
/// </summary>
internal static string _2100 {
get {
return ResourceManager.GetString("2100", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на оружейные платформы.
/// </summary>
internal static string _2101 {
get {
return ResourceManager.GetString("2101", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на склад.
/// </summary>
internal static string _2102 {
get {
return ResourceManager.GetString("2102", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Бретони.
/// </summary>
internal static string _2103 {
get {
return ResourceManager.GetString("2103", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Кусари.
/// </summary>
internal static string _2104 {
get {
return ResourceManager.GetString("2104", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на дредноут Свободы.
/// </summary>
internal static string _2105 {
get {
return ResourceManager.GetString("2105", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Рейнландии.
/// </summary>
internal static string _2106 {
get {
return ResourceManager.GetString("2106", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на астероидный шахтер.
/// </summary>
internal static string _2107 {
get {
return ResourceManager.GetString("2107", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на аванпост.
/// </summary>
internal static string _2108 {
get {
return ResourceManager.GetString("2108", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на крупная космическая станция.
/// </summary>
internal static string _2109 {
get {
return ResourceManager.GetString("2109", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы заметили, что фракция %F0v1 пытаются расширить зону влияния. Никчемная попытка..
/// </summary>
internal static string _211 {
get {
return ResourceManager.GetString("211", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на военная станция.
/// </summary>
internal static string _2110 {
get {
return ResourceManager.GetString("2110", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на наблюдательный пост.
/// </summary>
internal static string _2111 {
get {
return ResourceManager.GetString("2111", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Тем не менее, вы должны полететь в точку %Z0v1 и уничтожить их базу..
/// </summary>
internal static string _212 {
get {
return ResourceManager.GetString("212", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Постарайтесь уничтожить объект %I0v2. Тем не менее, оставьте целым %I1v2 в качестве напоминания..
/// </summary>
internal static string _213 {
get {
return ResourceManager.GetString("213", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Между нами, обнаружена новая база, принадлежащая фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _214 {
get {
return ResourceManager.GetString("214", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Между нами, обнаружена новая база, принадлежащая фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _215 {
get {
return ResourceManager.GetString("215", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У них есть только %I0v1, но и это уже недопустимо..
/// </summary>
internal static string _216 {
get {
return ResourceManager.GetString("216", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вот сделка: мы готовы заплатить %d0 за уничтожение цели третьим лицом..
/// </summary>
internal static string _217 {
get {
return ResourceManager.GetString("217", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, вы справитесь. Направляйтесь в точку %Z0v1 и принимайтесь за работу..
/// </summary>
internal static string _218 {
get {
return ResourceManager.GetString("218", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы также хотим, чтобы вы уничтожили все корабли фракции %F0v2 в этой зоне, просто так, на всякий случай..
/// </summary>
internal static string _219 {
get {
return ResourceManager.GetString("219", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Конечно, мы не отговариваем вас от прочих убийств, но поймите, что оплата производится за выполнение задания, а не за нанесенные повреждения. Зачем тратить время зря?.
/// </summary>
internal static string _220 {
get {
return ResourceManager.GetString("220", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на военная платформа.
/// </summary>
internal static string _2200 {
get {
return ResourceManager.GetString("2200", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на военные платформы.
/// </summary>
internal static string _2201 {
get {
return ResourceManager.GetString("2201", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на склад.
/// </summary>
internal static string _2202 {
get {
return ResourceManager.GetString("2202", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Бретони.
/// </summary>
internal static string _2203 {
get {
return ResourceManager.GetString("2203", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Кусари.
/// </summary>
internal static string _2204 {
get {
return ResourceManager.GetString("2204", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на дредноут Свободы.
/// </summary>
internal static string _2205 {
get {
return ResourceManager.GetString("2205", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Рейнландии.
/// </summary>
internal static string _2206 {
get {
return ResourceManager.GetString("2206", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на астероидный шахтер.
/// </summary>
internal static string _2207 {
get {
return ResourceManager.GetString("2207", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на аванпост.
/// </summary>
internal static string _2208 {
get {
return ResourceManager.GetString("2208", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на крупная космическая станция.
/// </summary>
internal static string _2209 {
get {
return ResourceManager.GetString("2209", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Сканирование территории показывает заметное уменьшение количества кораблей фракции %F0v2, охраняющих вашу цель. Глупцы. Они не подозревают, что мы собираемся атаковать..
/// </summary>
internal static string _221 {
get {
return ResourceManager.GetString("221", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на военная станция.
/// </summary>
internal static string _2210 {
get {
return ResourceManager.GetString("2210", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на наблюдательный пост.
/// </summary>
internal static string _2211 {
get {
return ResourceManager.GetString("2211", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы уже направили несколько наших кораблей в точку %Z0v1. Встретьтесь с ними, и они помогут вам в завершении миссии..
/// </summary>
internal static string _222 {
get {
return ResourceManager.GetString("222", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы столкнетесь с кораблями фракции %F0v1, мы вышлем корабли прикрытия, чтобы помочь вам..
/// </summary>
internal static string _223 {
get {
return ResourceManager.GetString("223", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Помните, что мы не вышлем вам корабли поддержки, вы останетесь один. Поэтому не делайте глупостей..
/// </summary>
internal static string _224 {
get {
return ResourceManager.GetString("224", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на За голову человека по имени %s0 %s1 из пункта %F0v1 была назначена награда, и теперь за ним охотятся..
/// </summary>
internal static string _225 {
get {
return ResourceManager.GetString("225", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на За голову человека по имени %s0 %s1 из фракции %F0v1 была назначена награда, и теперь за ним охотятся..
/// </summary>
internal static string _226 {
get {
return ResourceManager.GetString("226", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Один из наших информаторов утверждает, что он в точке %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _227 {
get {
return ResourceManager.GetString("227", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы выследили его, уничтожили его корабль и подобрали объект - %L0v1..
/// </summary>
internal static string _228 {
get {
return ResourceManager.GetString("228", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Доставьте объект в точку %B, и у нас появится язык, с которого мы начнем мщение..
/// </summary>
internal static string _229 {
get {
return ResourceManager.GetString("229", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Я рад сообщить, что объект %F0v1 наконец-то совершил критическую ошибку..
/// </summary>
internal static string _230 {
get {
return ResourceManager.GetString("230", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Я рад сообщить, что фракция %F0v1 наконец-то совершили критическую ошибку..
/// </summary>
internal static string _231 {
get {
return ResourceManager.GetString("231", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что один из них, %s0 %s1, только что сел на корабль и везет груз - %L0v2..
/// </summary>
internal static string _232 {
get {
return ResourceManager.GetString("232", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на По последним данным корабль следует в пункт %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _233 {
get {
return ResourceManager.GetString("233", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его нашли, сбили и подобрали объект - %L0v3..
/// </summary>
internal static string _234 {
get {
return ResourceManager.GetString("234", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 взяли то, что нельзя было трогать..
/// </summary>
internal static string _235 {
get {
return ResourceManager.GetString("235", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 взяли то, что нельзя было трогать..
/// </summary>
internal static string _236 {
get {
return ResourceManager.GetString("236", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У них находится объект - %L0v2..
/// </summary>
internal static string _237 {
get {
return ResourceManager.GetString("237", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на А точнее, у человека, по имени %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _238 {
get {
return ResourceManager.GetString("238", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Тем хуже для него. Мы хотим, чтобы вы его нашли и убили. Уничтожьте объект - %L0v3 на месте. Мы не можем позволить, чтобы такой груз попал в руки врага..
/// </summary>
internal static string _239 {
get {
return ResourceManager.GetString("239", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v3 слишком долго мешались у нас под ногами..
/// </summary>
internal static string _240 {
get {
return ResourceManager.GetString("240", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v3 слишком долго мешались у нас под ногами..
/// </summary>
internal static string _241 {
get {
return ResourceManager.GetString("241", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы решили сделать преподать урок одному из их лидеров, и выбрали цель - %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _242 {
get {
return ResourceManager.GetString("242", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на За ним следили до пункта %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _243 {
get {
return ResourceManager.GetString("243", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь туда и покажите ему, и всем остальным, что случается с теми, кто стоит на пути фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _244 {
get {
return ResourceManager.GetString("244", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь туда и покажите ему, и всем остальным, что случается с теми, кто стоит на пути фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _245 {
get {
return ResourceManager.GetString("245", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на И еще кое-что, в этой зоне могут быть %I0v1. Будьте осторожны..
/// </summary>
internal static string _246 {
get {
return ResourceManager.GetString("246", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Есть сведения из пункта %Z0v1, которые подтверждают новое заражение отбросами общества в этой зоне..
/// </summary>
internal static string _247 {
get {
return ResourceManager.GetString("247", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на На этот раз это фракция %F0v1. Время вызывать терминатора, и это вы..
/// </summary>
internal static string _248 {
get {
return ResourceManager.GetString("248", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на На этот раз это фракция %F0v1. Время вызывать терминатора, и это вы..
/// </summary>
internal static string _249 {
get {
return ResourceManager.GetString("249", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Но будьте бдительны, там могут быть также %I0v1..
/// </summary>
internal static string _250 {
get {
return ResourceManager.GetString("250", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на В любом случае, мы уже выслали несколько кораблей, чтобы помочь вам в вашей миссии..
/// </summary>
internal static string _251 {
get {
return ResourceManager.GetString("251", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поэтому как только вы будете на месте, группа наших кораблей послужит вам прикрытием..
/// </summary>
internal static string _252 {
get {
return ResourceManager.GetString("252", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы понимаем, что вам потребуется поддержка. Тем не менее, пока вы не доберетесь до точки %Z0v1, вы будете действовать в одиночку..
/// </summary>
internal static string _253 {
get {
return ResourceManager.GetString("253", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Согласно сообщениям разведки, мы точно установили местонахождение объекта - %F0v1..
/// </summary>
internal static string _254 {
get {
return ResourceManager.GetString("254", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Согласно сообщениям разведки, мы точно установили местонахождение объекта - %F0v1..
/// </summary>
internal static string _255 {
get {
return ResourceManager.GetString("255", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Благодаря этим действиям, мы обнаружили их местонахождение в точке %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _256 {
get {
return ResourceManager.GetString("256", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка обнаружила %I0v1 и %I1v1 в этой зоне. Мы не можем позволить этой группе продолжать расширять ее сферу влияния. Мы хотим, чтобы вы приструнили их..
/// </summary>
internal static string _257 {
get {
return ResourceManager.GetString("257", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Не удивительно, что у нас проблемы с фракцией %F0v1, а теперь тем более..
/// </summary>
internal static string _258 {
get {
return ResourceManager.GetString("258", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Не удивительно, что у нас проблемы с фракцией %F0v1, а теперь тем более..
/// </summary>
internal static string _259 {
get {
return ResourceManager.GetString("259", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что каждый раз, когда мы ослабляем хватку, это выглядит как демонстрация слабости, и другие пытаются этим воспользоваться. Теперь в точке %Z0v1 все по-новому..
/// </summary>
internal static string _260 {
get {
return ResourceManager.GetString("260", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что выяснили, что завершено строитесьство объекта - %I0v1. Наше решение таково: теперь, когда мы знаем их местонахождение, пришло время действовать. Ваша задача атаковать цель до полного уничтожения..
/// </summary>
internal static string _261 {
get {
return ResourceManager.GetString("261", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы должны нанести удар по продолжающемуся расширению сферы влияния фракции %F0v1. Ударим в уязвимое место..
/// </summary>
internal static string _262 {
get {
return ResourceManager.GetString("262", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы должны нанести удар по продолжающемуся расширению сферы влияния фракции %F0v1. Ударим в уязвимое место..
/// </summary>
internal static string _263 {
get {
return ResourceManager.GetString("263", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка докладывает, что у них есть новая база в точке %Z0v1. Это очень уязвимая для нас мишень, и отличная возможность получить перевес..
/// </summary>
internal static string _264 {
get {
return ResourceManager.GetString("264", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача направиться туда и уничтожить их станцию. Повторяю: только уничтожить объект. %I1v2 пока оставьте в целости и сохранности..
/// </summary>
internal static string _265 {
get {
return ResourceManager.GetString("265", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что узнали о новом нашествии фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _266 {
get {
return ResourceManager.GetString("266", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что узнали о новом нашествии фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _267 {
get {
return ResourceManager.GetString("267", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Это не особо опасно, гарантирую вам..
/// </summary>
internal static string _268 {
get {
return ResourceManager.GetString("268", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Тем не менее, мы должны немедленно с этим покончить. Мы готовы вам заплатить за то, что вы полетите в точку %Z0v1 и лично займетесь этим вопросом..
/// </summary>
internal static string _269 {
get {
return ResourceManager.GetString("269", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на При успешном завершении миссии, вы получите награду в размере %d0 кредитов и окажете нам большую услугу..
/// </summary>
internal static string _270 {
get {
return ResourceManager.GetString("270", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на В качестве замечания: вы должны атаковать все корабли фракции %F0v2, которые встретите на своем пути..
/// </summary>
internal static string _271 {
get {
return ResourceManager.GetString("271", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы получаете разрешение уничтожать корабли фракции %F0v2 на всем пути следования к цели. Тем не менее, вы можете их избегать, это не повлияет на оплату..
/// </summary>
internal static string _272 {
get {
return ResourceManager.GetString("272", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на К тому же, разведка докладывает, что в зоне нет других кораблей фракции %F0v2, поэтому вам все карты в руки..
/// </summary>
internal static string _273 {
get {
return ResourceManager.GetString("273", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наши корабли встретятся с вами на пути в точку %Z0v1. Они будут действовать в качестве вашей группы прикрытия в этой миссии..
/// </summary>
internal static string _274 {
get {
return ResourceManager.GetString("274", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы столкнетесь с кораблями фракции %F0v1, мы вышлем группу кораблей поддержки для гарантии ..
/// </summary>
internal static string _275 {
get {
return ResourceManager.GetString("275", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на В этой миссии вы будете действовать в одиночку . К сожалению, мы не можем отправить других пилотов на помощь вам, поэтому будьте осторожны..
/// </summary>
internal static string _276 {
get {
return ResourceManager.GetString("276", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Один из наших информаторов сообщает, что неподалеку обнаружен знаменитый %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _277 {
get {
return ResourceManager.GetString("277", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы абсолютно уверены, что он находится в точке %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _278 {
get {
return ResourceManager.GetString("278", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы нашли, уничтожили его корабль и подобрали объект - %L0v1..
/// </summary>
internal static string _279 {
get {
return ResourceManager.GetString("279", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Когда все будет сделано, направляйтесь в пункт %B..
/// </summary>
internal static string _280 {
get {
return ResourceManager.GetString("280", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка докладывает о новой находке фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _281 {
get {
return ResourceManager.GetString("281", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка докладывает о новой находке фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _282 {
get {
return ResourceManager.GetString("282", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Основываясь на данных анализа, мы выяснили, что %s0 %s1, это отличная и ценная цель..
/// </summary>
internal static string _283 {
get {
return ResourceManager.GetString("283", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У него находятся %L0v2. Мы хотим, чтобы его перехватили..
/// </summary>
internal static string _284 {
get {
return ResourceManager.GetString("284", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны его выследить, уничтожить корабль и захватить объект - %L0v3..
/// </summary>
internal static string _285 {
get {
return ResourceManager.GetString("285", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что наш старый друг %s0 %s1 не учится на своих ошибках..
/// </summary>
internal static string _286 {
get {
return ResourceManager.GetString("286", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Его отношения с фракцией %F0v1 стали для нас большой проблемой..
/// </summary>
internal static string _287 {
get {
return ResourceManager.GetString("287", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Его отношения с фракцией %F0v1 стали для нас большой проблемой..
/// </summary>
internal static string _288 {
get {
return ResourceManager.GetString("288", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что ему каким-то образом удалось завладеть объектом - %L0v2. Пришло время действовать..
/// </summary>
internal static string _289 {
get {
return ResourceManager.GetString("289", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны найти и уничтожить груз - %L0v3..
/// </summary>
internal static string _290 {
get {
return ResourceManager.GetString("290", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У нас истощается терпение по отношению к фракции %F0v1. Мы не можем спокойно взирать на их агрессию..
/// </summary>
internal static string _291 {
get {
return ResourceManager.GetString("291", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У нас истощается терпение по отношению к фракции %F0v1. Мы не можем спокойно взирать на их агрессию..
/// </summary>
internal static string _292 {
get {
return ResourceManager.GetString("292", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наши разведчики определили, одного из их оперативников, как уязвимую цель. Это %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _293 {
get {
return ResourceManager.GetString("293", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что его можно уничтожить в точке %Z0v1 прямо сейчас..
/// </summary>
internal static string _294 {
get {
return ResourceManager.GetString("294", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы получаете приказ уничтожить его без особой предвзятости. Его казнь послужит отличным ответом на угрозы фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _295 {
get {
return ResourceManager.GetString("295", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы получаете приказ уничтожить его без особой предвзятости. Его казнь послужит отличным ответом на угрозы фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _296 {
get {
return ResourceManager.GetString("296", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Будьте бдительны. Мы полагаем, что в зоне местонахождения цели могут быть %I0v1, что представляет некоторую опасность..
/// </summary>
internal static string _297 {
get {
return ResourceManager.GetString("297", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть сведения, что несколько кораблей фракции %F0v2 только что вошли в зону нашего влияния..
/// </summary>
internal static string _298 {
get {
return ResourceManager.GetString("298", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть сведения, что несколько кораблей фракции %F0v2 только что вошли в зону нашего влияния..
/// </summary>
internal static string _299 {
get {
return ResourceManager.GetString("299", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны направиться в точку %Z0v1 и немедленно их атаковать. Уничтожьте все вражеские корабли..
/// </summary>
internal static string _300 {
get {
return ResourceManager.GetString("300", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на спасательная шлюпка.
/// </summary>
internal static string _3000 {
get {
return ResourceManager.GetString("3000", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты энергооружия.
/// </summary>
internal static string _3001 {
get {
return ResourceManager.GetString("3001", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на биотоксичные нанороботы.
/// </summary>
internal static string _3002 {
get {
return ResourceManager.GetString("3002", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на противопехотное оружие.
/// </summary>
internal static string _3003 {
get {
return ResourceManager.GetString("3003", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на биологическое оружие.
/// </summary>
internal static string _3004 {
get {
return ResourceManager.GetString("3004", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на опасные артефакты.
/// </summary>
internal static string _3005 {
get {
return ResourceManager.GetString("3005", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на человеческие органы.
/// </summary>
internal static string _3006 {
get {
return ResourceManager.GetString("3006", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на экспериментальные материалы для клонирования.
/// </summary>
internal static string _3007 {
get {
return ResourceManager.GetString("3007", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на нервные токсины.
/// </summary>
internal static string _3008 {
get {
return ResourceManager.GetString("3008", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на устаревшее ядерное устройство.
/// </summary>
internal static string _3009 {
get {
return ResourceManager.GetString("3009", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Возможно также, что в заданном районе действуют %I0v1, поэтому будьте особенно бдительны..
/// </summary>
internal static string _301 {
get {
return ResourceManager.GetString("301", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на тяжелая вода.
/// </summary>
internal static string _3010 {
get {
return ResourceManager.GetString("3010", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на генетически улучшенные бактерии.
/// </summary>
internal static string _3011 {
get {
return ResourceManager.GetString("3011", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на зажигательные планетарные бомбы.
/// </summary>
internal static string _3012 {
get {
return ResourceManager.GetString("3012", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на биологически опасные материалы.
/// </summary>
internal static string _3013 {
get {
return ResourceManager.GetString("3013", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на биологические образцы в ампулах.
/// </summary>
internal static string _3014 {
get {
return ResourceManager.GetString("3014", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты антиматериальных бомб.
/// </summary>
internal static string _3015 {
get {
return ResourceManager.GetString("3015", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты квантовых бомб.
/// </summary>
internal static string _3016 {
get {
return ResourceManager.GetString("3016", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на терминаторы.
/// </summary>
internal static string _3017 {
get {
return ResourceManager.GetString("3017", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на неустойчивые изотопы.
/// </summary>
internal static string _3018 {
get {
return ResourceManager.GetString("3018", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на пузырчатые реактивы.
/// </summary>
internal static string _3019 {
get {
return ResourceManager.GetString("3019", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Кстати, мы уже разместили корабли в этой зоне. Ваша встреча с ними обязательна на месте прибытия..
/// </summary>
internal static string _302 {
get {
return ResourceManager.GetString("302", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на яд морского ящера из Гольштина.
/// </summary>
internal static string _3020 {
get {
return ResourceManager.GetString("3020", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ядовитые растения.
/// </summary>
internal static string _3021 {
get {
return ResourceManager.GetString("3021", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на бактериофаги.
/// </summary>
internal static string _3022 {
get {
return ResourceManager.GetString("3022", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на плотоядные насекомые.
/// </summary>
internal static string _3023 {
get {
return ResourceManager.GetString("3023", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на имплантанты.
/// </summary>
internal static string _3024 {
get {
return ResourceManager.GetString("3024", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на генетически улучшенные бактериофаги.
/// </summary>
internal static string _3025 {
get {
return ResourceManager.GetString("3025", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на вироиды.
/// </summary>
internal static string _3026 {
get {
return ResourceManager.GetString("3026", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на опасный одноклеточный энокулин.
/// </summary>
internal static string _3027 {
get {
return ResourceManager.GetString("3027", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на мутагены.
/// </summary>
internal static string _3028 {
get {
return ResourceManager.GetString("3028", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на химические отходы.
/// </summary>
internal static string _3029 {
get {
return ResourceManager.GetString("3029", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Кстати, как только вы доберетесь к месту назначения, к вам присоединятся корабли прикрытия. Они помогут вам завершить вашу миссию..
/// </summary>
internal static string _303 {
get {
return ResourceManager.GetString("303", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на товары для отравления воды.
/// </summary>
internal static string _3030 {
get {
return ResourceManager.GetString("3030", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на технология зомбирования.
/// </summary>
internal static string _3031 {
get {
return ResourceManager.GetString("3031", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные защитные планы.
/// </summary>
internal static string _3032 {
get {
return ResourceManager.GetString("3032", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на секретные военные коды.
/// </summary>
internal static string _3033 {
get {
return ResourceManager.GetString("3033", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на коды взлома военных систем.
/// </summary>
internal static string _3034 {
get {
return ResourceManager.GetString("3034", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список государственных агентов.
/// </summary>
internal static string _3035 {
get {
return ResourceManager.GetString("3035", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список связей.
/// </summary>
internal static string _3036 {
get {
return ResourceManager.GetString("3036", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на чертежи станций.
/// </summary>
internal static string _3037 {
get {
return ResourceManager.GetString("3037", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на карта скрытой базы.
/// </summary>
internal static string _3038 {
get {
return ResourceManager.GetString("3038", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список двойных агентов.
/// </summary>
internal static string _3039 {
get {
return ResourceManager.GetString("3039", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Однако, учитывая ситуацию в точке %Z0v1, вы будете действовать в одиночку. Оставайтесь хладнокровны..
/// </summary>
internal static string _304 {
get {
return ResourceManager.GetString("304", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на похищенные промышленные секреты.
/// </summary>
internal static string _3040 {
get {
return ResourceManager.GetString("3040", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на похищенные военные данные.
/// </summary>
internal static string _3041 {
get {
return ResourceManager.GetString("3041", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные об исследованиях инопланетян.
/// </summary>
internal static string _3042 {
get {
return ResourceManager.GetString("3042", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о засекреченных военных разработках.
/// </summary>
internal static string _3043 {
get {
return ResourceManager.GetString("3043", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о секретных промышленных исследованиях.
/// </summary>
internal static string _3044 {
get {
return ResourceManager.GetString("3044", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список дыр в обороне.
/// </summary>
internal static string _3045 {
get {
return ResourceManager.GetString("3045", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список подследственных гражданских лиц.
/// </summary>
internal static string _3046 {
get {
return ResourceManager.GetString("3046", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на секретные данные о государственных деятелях.
/// </summary>
internal static string _3047 {
get {
return ResourceManager.GetString("3047", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях новых кораблей.
/// </summary>
internal static string _3048 {
get {
return ResourceManager.GetString("3048", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях нового вооружения.
/// </summary>
internal static string _3049 {
get {
return ResourceManager.GetString("3049", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы чувствуем давление, оказываемое фракцией %F0v1..
/// </summary>
internal static string _305 {
get {
return ResourceManager.GetString("305", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях в области новой техники.
/// </summary>
internal static string _3050 {
get {
return ResourceManager.GetString("3050", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о военном вооружении.
/// </summary>
internal static string _3051 {
get {
return ResourceManager.GetString("3051", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на украденные финансовые коды.
/// </summary>
internal static string _3052 {
get {
return ResourceManager.GetString("3052", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на коды доступа к обороту товаров.
/// </summary>
internal static string _3053 {
get {
return ResourceManager.GetString("3053", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные о базах.
/// </summary>
internal static string _3054 {
get {
return ResourceManager.GetString("3054", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные о линкорах.
/// </summary>
internal static string _3055 {
get {
return ResourceManager.GetString("3055", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о государственном исследовании дыр гиперперехода.
/// </summary>
internal static string _3056 {
get {
return ResourceManager.GetString("3056", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные отчеты по артефактам.
/// </summary>
internal static string _3057 {
get {
return ResourceManager.GetString("3057", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о засекреченном исследовании артефакта.
/// </summary>
internal static string _3058 {
get {
return ResourceManager.GetString("3058", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на приказы для войск.
/// </summary>
internal static string _3059 {
get {
return ResourceManager.GetString("3059", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы чувствуем давление, оказываемое фракцией %F0v1..
/// </summary>
internal static string _306 {
get {
return ResourceManager.GetString("306", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на оценка военной угрозы.
/// </summary>
internal static string _3060 {
get {
return ResourceManager.GetString("3060", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на слабые места обороны.
/// </summary>
internal static string _3061 {
get {
return ResourceManager.GetString("3061", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только сейчас обнаружили источник неприятностей: %I0v1 и %I1v1, именно оттуда они выполняют свои набеги..
/// </summary>
internal static string _307 {
get {
return ResourceManager.GetString("307", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы направились в точку %Z0v1 и прекратили этот инцидент. Уничтожьте их..
/// </summary>
internal static string _308 {
get {
return ResourceManager.GetString("308", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что у фракции %F0v1 новый план..
/// </summary>
internal static string _309 {
get {
return ResourceManager.GetString("309", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что у фракции %F0v1 новый план..
/// </summary>
internal static string _310 {
get {
return ResourceManager.GetString("310", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на спасательная шлюпка.
/// </summary>
internal static string _3100 {
get {
return ResourceManager.GetString("3100", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты холодного плавления.
/// </summary>
internal static string _3101 {
get {
return ResourceManager.GetString("3101", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на биотоксичные нанороботы.
/// </summary>
internal static string _3102 {
get {
return ResourceManager.GetString("3102", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на противопехотные виды оружия.
/// </summary>
internal static string _3103 {
get {
return ResourceManager.GetString("3103", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на биологическое оружие.
/// </summary>
internal static string _3104 {
get {
return ResourceManager.GetString("3104", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на опасные артефакты.
/// </summary>
internal static string _3105 {
get {
return ResourceManager.GetString("3105", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на человеческие органы.
/// </summary>
internal static string _3106 {
get {
return ResourceManager.GetString("3106", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на экспериментальные материалы для клонирования.
/// </summary>
internal static string _3107 {
get {
return ResourceManager.GetString("3107", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на нервные токсины.
/// </summary>
internal static string _3108 {
get {
return ResourceManager.GetString("3108", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на устаревшее ядерное устройство.
/// </summary>
internal static string _3109 {
get {
return ResourceManager.GetString("3109", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Они намереваются соорудить объект - %I0v1, откуда они смогут производить более эффективные набеги..
/// </summary>
internal static string _311 {
get {
return ResourceManager.GetString("311", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на тяжелая вода.
/// </summary>
internal static string _3110 {
get {
return ResourceManager.GetString("3110", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на генетически улучшенные бактерии.
/// </summary>
internal static string _3111 {
get {
return ResourceManager.GetString("3111", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на зажигательные планетарные бомбы.
/// </summary>
internal static string _3112 {
get {
return ResourceManager.GetString("3112", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на биологически опасные материалы.
/// </summary>
internal static string _3113 {
get {
return ResourceManager.GetString("3113", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на биологические образцы в ампулах.
/// </summary>
internal static string _3114 {
get {
return ResourceManager.GetString("3114", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты антиматериальных бомб.
/// </summary>
internal static string _3115 {
get {
return ResourceManager.GetString("3115", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты квантовых бомб.
/// </summary>
internal static string _3116 {
get {
return ResourceManager.GetString("3116", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на терминаторы.
/// </summary>
internal static string _3117 {
get {
return ResourceManager.GetString("3117", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на неустойчивые изотопы.
/// </summary>
internal static string _3118 {
get {
return ResourceManager.GetString("3118", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на пузырчатые реактивы.
/// </summary>
internal static string _3119 {
get {
return ResourceManager.GetString("3119", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нельзя этого допустить. Пришло время действовать. Ваша задача направиться в точку %Z0v1 и уничтожить их станцию..
/// </summary>
internal static string _312 {
get {
return ResourceManager.GetString("312", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на яд морского ящера из Гольштина.
/// </summary>
internal static string _3120 {
get {
return ResourceManager.GetString("3120", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ядовитые растения.
/// </summary>
internal static string _3121 {
get {
return ResourceManager.GetString("3121", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на бактериофаги.
/// </summary>
internal static string _3122 {
get {
return ResourceManager.GetString("3122", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на плотоядные насекомые.
/// </summary>
internal static string _3123 {
get {
return ResourceManager.GetString("3123", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на имплантанты.
/// </summary>
internal static string _3124 {
get {
return ResourceManager.GetString("3124", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на генетически улучшенные бактериофаги.
/// </summary>
internal static string _3125 {
get {
return ResourceManager.GetString("3125", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на вироиды.
/// </summary>
internal static string _3126 {
get {
return ResourceManager.GetString("3126", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на опасный одноклеточный энокулин.
/// </summary>
internal static string _3127 {
get {
return ResourceManager.GetString("3127", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на мутагены.
/// </summary>
internal static string _3128 {
get {
return ResourceManager.GetString("3128", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на химические отходы.
/// </summary>
internal static string _3129 {
get {
return ResourceManager.GetString("3129", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что %F0v1 только что установил новый командный пункт..
/// </summary>
internal static string _313 {
get {
return ResourceManager.GetString("313", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на товары для отравления воды.
/// </summary>
internal static string _3130 {
get {
return ResourceManager.GetString("3130", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на технология зомбирования.
/// </summary>
internal static string _3131 {
get {
return ResourceManager.GetString("3131", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные защитные планы.
/// </summary>
internal static string _3132 {
get {
return ResourceManager.GetString("3132", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на секретные военные коды.
/// </summary>
internal static string _3133 {
get {
return ResourceManager.GetString("3133", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на коды взлома военных систем.
/// </summary>
internal static string _3134 {
get {
return ResourceManager.GetString("3134", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список государственных агентов.
/// </summary>
internal static string _3135 {
get {
return ResourceManager.GetString("3135", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список связей.
/// </summary>
internal static string _3136 {
get {
return ResourceManager.GetString("3136", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на чертежи станций.
/// </summary>
internal static string _3137 {
get {
return ResourceManager.GetString("3137", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на карта скрытой базы.
/// </summary>
internal static string _3138 {
get {
return ResourceManager.GetString("3138", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список двойных агентов.
/// </summary>
internal static string _3139 {
get {
return ResourceManager.GetString("3139", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что %F0v1 только что установили новый командный пункт..
/// </summary>
internal static string _314 {
get {
return ResourceManager.GetString("314", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на похищенные промышленные секреты.
/// </summary>
internal static string _3140 {
get {
return ResourceManager.GetString("3140", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на похищенные военные данные.
/// </summary>
internal static string _3141 {
get {
return ResourceManager.GetString("3141", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные об исследованиях инопланетян.
/// </summary>
internal static string _3142 {
get {
return ResourceManager.GetString("3142", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о засекреченных военных разработках.
/// </summary>
internal static string _3143 {
get {
return ResourceManager.GetString("3143", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о секретных промышленных исследованиях.
/// </summary>
internal static string _3144 {
get {
return ResourceManager.GetString("3144", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список дыр в обороне.
/// </summary>
internal static string _3145 {
get {
return ResourceManager.GetString("3145", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список подследственных гражданских лиц.
/// </summary>
internal static string _3146 {
get {
return ResourceManager.GetString("3146", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на секретные данные о государственных деятелях.
/// </summary>
internal static string _3147 {
get {
return ResourceManager.GetString("3147", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях новых кораблей.
/// </summary>
internal static string _3148 {
get {
return ResourceManager.GetString("3148", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях нового вооружения.
/// </summary>
internal static string _3149 {
get {
return ResourceManager.GetString("3149", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Теперь наши интересы в точке %Z0v1 подвергаются риску..
/// </summary>
internal static string _315 {
get {
return ResourceManager.GetString("315", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях в области новой техники.
/// </summary>
internal static string _3150 {
get {
return ResourceManager.GetString("3150", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о военном вооружении.
/// </summary>
internal static string _3151 {
get {
return ResourceManager.GetString("3151", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на украденные финансовые коды.
/// </summary>
internal static string _3152 {
get {
return ResourceManager.GetString("3152", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на коды доступа к обороту товаров.
/// </summary>
internal static string _3153 {
get {
return ResourceManager.GetString("3153", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные о базах.
/// </summary>
internal static string _3154 {
get {
return ResourceManager.GetString("3154", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные о линкорах.
/// </summary>
internal static string _3155 {
get {
return ResourceManager.GetString("3155", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о государственном исследовании дыр гиперперехода.
/// </summary>
internal static string _3156 {
get {
return ResourceManager.GetString("3156", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные отчеты по артефактам.
/// </summary>
internal static string _3157 {
get {
return ResourceManager.GetString("3157", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о засекреченном исследовании артефакта.
/// </summary>
internal static string _3158 {
get {
return ResourceManager.GetString("3158", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на приказы для войск.
/// </summary>
internal static string _3159 {
get {
return ResourceManager.GetString("3159", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пожалуйста направляйтесь туда и прекратите их действия... Мы думаем, что вы можете не обращать внимание на объект %I1v2. Сосредоточьте огонь на объекте %I0v2, это наша основная цель..
/// </summary>
internal static string _316 {
get {
return ResourceManager.GetString("316", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на оценка военной угрозы.
/// </summary>
internal static string _3160 {
get {
return ResourceManager.GetString("3160", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на слабые места обороны.
/// </summary>
internal static string _3161 {
get {
return ResourceManager.GetString("3161", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Снова обнаружено присутствие фракции %F0v2..
/// </summary>
internal static string _317 {
get {
return ResourceManager.GetString("317", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Снова обнаружено присутствие фракции %F0v2..
/// </summary>
internal static string _318 {
get {
return ResourceManager.GetString("318", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что они основали новую базу в точке %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _319 {
get {
return ResourceManager.GetString("319", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пока это не проблема - там всего лишь %I0v1 - но будущее нам неведомо. Поэтому, чтобы не рисковать собственной жизнью, мы готовы заплатить за вашу работу..
/// </summary>
internal static string _320 {
get {
return ResourceManager.GetString("320", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на спасательная шлюпка.
/// </summary>
internal static string _3200 {
get {
return ResourceManager.GetString("3200", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты холодного плавления.
/// </summary>
internal static string _3201 {
get {
return ResourceManager.GetString("3201", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на биотоксичные нанороботы.
/// </summary>
internal static string _3202 {
get {
return ResourceManager.GetString("3202", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на противопехотные виды оружия.
/// </summary>
internal static string _3203 {
get {
return ResourceManager.GetString("3203", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на неофажовые компоненты.
/// </summary>
internal static string _3204 {
get {
return ResourceManager.GetString("3204", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на опасные артефакты инопланетян.
/// </summary>
internal static string _3205 {
get {
return ResourceManager.GetString("3205", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на собранные человеческие органы.
/// </summary>
internal static string _3206 {
get {
return ResourceManager.GetString("3206", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на экспериментальные материалы для клонирования.
/// </summary>
internal static string _3207 {
get {
return ResourceManager.GetString("3207", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на нервные токсины.
/// </summary>
internal static string _3208 {
get {
return ResourceManager.GetString("3208", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на устаревшее ядерное устройство.
/// </summary>
internal static string _3209 {
get {
return ResourceManager.GetString("3209", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на За эту услугу мы предлагаем %d0 кредитов..
/// </summary>
internal static string _321 {
get {
return ResourceManager.GetString("321", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на немного тяжелой воды.
/// </summary>
internal static string _3210 {
get {
return ResourceManager.GetString("3210", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на генетически улучшенные бактерии.
/// </summary>
internal static string _3211 {
get {
return ResourceManager.GetString("3211", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на зажигательные планетарные бомбы.
/// </summary>
internal static string _3212 {
get {
return ResourceManager.GetString("3212", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на биологически опасные материалы.
/// </summary>
internal static string _3213 {
get {
return ResourceManager.GetString("3213", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на биологические товары в ампулах.
/// </summary>
internal static string _3214 {
get {
return ResourceManager.GetString("3214", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты антиматериальных бомб.
/// </summary>
internal static string _3215 {
get {
return ResourceManager.GetString("3215", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты квантовых бомб.
/// </summary>
internal static string _3216 {
get {
return ResourceManager.GetString("3216", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на терминаторы.
/// </summary>
internal static string _3217 {
get {
return ResourceManager.GetString("3217", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на неустойчивые изотопы.
/// </summary>
internal static string _3218 {
get {
return ResourceManager.GetString("3218", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на непроверенные реактивы.
/// </summary>
internal static string _3219 {
get {
return ResourceManager.GetString("3219", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Конечно, мы также хотим, чтобы вы уничтожили все корабли фракции %F0v2, которые вы встретите на своем пути. Так будет спокойнее..
/// </summary>
internal static string _322 {
get {
return ResourceManager.GetString("322", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о яде морского ящера с Гольштина.
/// </summary>
internal static string _3220 {
get {
return ResourceManager.GetString("3220", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ядовитые растения.
/// </summary>
internal static string _3221 {
get {
return ResourceManager.GetString("3221", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на токсичные отходы.
/// </summary>
internal static string _3222 {
get {
return ResourceManager.GetString("3222", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на травоядные насекомые.
/// </summary>
internal static string _3223 {
get {
return ResourceManager.GetString("3223", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на бомбовые имплантанты.
/// </summary>
internal static string _3224 {
get {
return ResourceManager.GetString("3224", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на генетически улучшенные фажи.
/// </summary>
internal static string _3225 {
get {
return ResourceManager.GetString("3225", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на вероиды.
/// </summary>
internal static string _3226 {
get {
return ResourceManager.GetString("3226", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на опасный одноклеточный энокулин.
/// </summary>
internal static string _3227 {
get {
return ResourceManager.GetString("3227", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на мутагены.
/// </summary>
internal static string _3228 {
get {
return ResourceManager.GetString("3228", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на химические отходы.
/// </summary>
internal static string _3229 {
get {
return ResourceManager.GetString("3229", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Конечно, вы также можете уничтожить все корабли фракции %F0v2, которые вы встретите на своем пути. Так будет спокойнее, и это не повлияет на оплату..
/// </summary>
internal static string _323 {
get {
return ResourceManager.GetString("323", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на товары для отравления воды.
/// </summary>
internal static string _3230 {
get {
return ResourceManager.GetString("3230", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о мозговом вмешательстве.
/// </summary>
internal static string _3231 {
get {
return ResourceManager.GetString("3231", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные защитные планы.
/// </summary>
internal static string _3232 {
get {
return ResourceManager.GetString("3232", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на секретные военные коды.
/// </summary>
internal static string _3233 {
get {
return ResourceManager.GetString("3233", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на коды взлома военных систем.
/// </summary>
internal static string _3234 {
get {
return ResourceManager.GetString("3234", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список государственных агентов.
/// </summary>
internal static string _3235 {
get {
return ResourceManager.GetString("3235", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список связей.
/// </summary>
internal static string _3236 {
get {
return ResourceManager.GetString("3236", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на копии станций.
/// </summary>
internal static string _3237 {
get {
return ResourceManager.GetString("3237", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на карта скрытой базы.
/// </summary>
internal static string _3238 {
get {
return ResourceManager.GetString("3238", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список двойных агентов.
/// </summary>
internal static string _3239 {
get {
return ResourceManager.GetString("3239", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть подтвержденные данные, что кораблей фракции %F0v2 рядом со станцией на данный момент нет. Отлично. Это самое подходящее время для удара..
/// </summary>
internal static string _324 {
get {
return ResourceManager.GetString("324", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на украденные индустриальные секреты.
/// </summary>
internal static string _3240 {
get {
return ResourceManager.GetString("3240", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на украденные военные данные.
/// </summary>
internal static string _3241 {
get {
return ResourceManager.GetString("3241", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные об исследованиях инопланетян.
/// </summary>
internal static string _3242 {
get {
return ResourceManager.GetString("3242", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о засекреченных военных разработках.
/// </summary>
internal static string _3243 {
get {
return ResourceManager.GetString("3243", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о секретных промышленных исследованиях.
/// </summary>
internal static string _3244 {
get {
return ResourceManager.GetString("3244", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список брешей в обороне.
/// </summary>
internal static string _3245 {
get {
return ResourceManager.GetString("3245", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список подследственных гражданских лиц.
/// </summary>
internal static string _3246 {
get {
return ResourceManager.GetString("3246", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на секретные данные о государственных деятелях.
/// </summary>
internal static string _3247 {
get {
return ResourceManager.GetString("3247", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях новых кораблей.
/// </summary>
internal static string _3248 {
get {
return ResourceManager.GetString("3248", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях нового вооружения.
/// </summary>
internal static string _3249 {
get {
return ResourceManager.GetString("3249", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Да будет вам известно, что мы уже выслали группу кораблей в точку %Z0v1, чтобы прикрыть вас. Это будет хорошим подспорьем..
/// </summary>
internal static string _325 {
get {
return ResourceManager.GetString("325", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях в области новой техники.
/// </summary>
internal static string _3250 {
get {
return ResourceManager.GetString("3250", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о военном вооружении.
/// </summary>
internal static string _3251 {
get {
return ResourceManager.GetString("3251", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на украденные финансовые коды.
/// </summary>
internal static string _3252 {
get {
return ResourceManager.GetString("3252", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на коды доступа к обороту товаров.
/// </summary>
internal static string _3253 {
get {
return ResourceManager.GetString("3253", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные о базах.
/// </summary>
internal static string _3254 {
get {
return ResourceManager.GetString("3254", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные о линкорах.
/// </summary>
internal static string _3255 {
get {
return ResourceManager.GetString("3255", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о государственном исследовании прыжковых дыр.
/// </summary>
internal static string _3256 {
get {
return ResourceManager.GetString("3256", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные отчеты.
/// </summary>
internal static string _3257 {
get {
return ResourceManager.GetString("3257", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о засекреченном исследовании артефакта.
/// </summary>
internal static string _3258 {
get {
return ResourceManager.GetString("3258", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о приказах для войск.
/// </summary>
internal static string _3259 {
get {
return ResourceManager.GetString("3259", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы сперва встретитесь с фракцией %F0v1, затем ожидайте группу прикрытия - так, на всякий случай..
/// </summary>
internal static string _326 {
get {
return ResourceManager.GetString("326", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные об оценке военной угрозы.
/// </summary>
internal static string _3260 {
get {
return ResourceManager.GetString("3260", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные о слабости военной системы защиты.
/// </summary>
internal static string _3261 {
get {
return ResourceManager.GetString("3261", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы, конечно, понимаете, что работать вам придется в одиночку. Мы не можем оказать вам поддержку..
/// </summary>
internal static string _327 {
get {
return ResourceManager.GetString("327", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 последний раз причинил нам неприятности..
/// </summary>
internal static string _328 {
get {
return ResourceManager.GetString("328", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 последний раз причинил нам неприятности..
/// </summary>
internal static string _329 {
get {
return ResourceManager.GetString("329", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Его только что заметили в точке %Z0v1. Мы хотим, чтобы он был захвачен..
/// </summary>
internal static string _330 {
get {
return ResourceManager.GetString("330", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на спасательная шлюпка.
/// </summary>
internal static string _3300 {
get {
return ResourceManager.GetString("3300", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на оружейные компоненты.
/// </summary>
internal static string _3301 {
get {
return ResourceManager.GetString("3301", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на нанороботы.
/// </summary>
internal static string _3302 {
get {
return ResourceManager.GetString("3302", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на оружие.
/// </summary>
internal static string _3303 {
get {
return ResourceManager.GetString("3303", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на оружие.
/// </summary>
internal static string _3304 {
get {
return ResourceManager.GetString("3304", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на артефакты.
/// </summary>
internal static string _3305 {
get {
return ResourceManager.GetString("3305", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на органы.
/// </summary>
internal static string _3306 {
get {
return ResourceManager.GetString("3306", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на материалы для клонирования.
/// </summary>
internal static string _3307 {
get {
return ResourceManager.GetString("3307", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на токсин.
/// </summary>
internal static string _3308 {
get {
return ResourceManager.GetString("3308", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ядерное устройство.
/// </summary>
internal static string _3309 {
get {
return ResourceManager.GetString("3309", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Выследите и уничтожьте его корабль. Когда вы это сделаете, захватите объект - %L0v1..
/// </summary>
internal static string _331 {
get {
return ResourceManager.GetString("331", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на вода.
/// </summary>
internal static string _3310 {
get {
return ResourceManager.GetString("3310", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на бактерии.
/// </summary>
internal static string _3311 {
get {
return ResourceManager.GetString("3311", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на бомбы.
/// </summary>
internal static string _3312 {
get {
return ResourceManager.GetString("3312", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на материалы.
/// </summary>
internal static string _3313 {
get {
return ResourceManager.GetString("3313", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на ампулы.
/// </summary>
internal static string _3314 {
get {
return ResourceManager.GetString("3314", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на взрывчатые компоненты.
/// </summary>
internal static string _3315 {
get {
return ResourceManager.GetString("3315", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на взрывчатые компоненты.
/// </summary>
internal static string _3316 {
get {
return ResourceManager.GetString("3316", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на терминаторы.
/// </summary>
internal static string _3317 {
get {
return ResourceManager.GetString("3317", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на изотопы.
/// </summary>
internal static string _3318 {
get {
return ResourceManager.GetString("3318", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на реактивы.
/// </summary>
internal static string _3319 {
get {
return ResourceManager.GetString("3319", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на И возвращайтесь в пункт %B... Он жестоко заплатит за свои прегрешения..
/// </summary>
internal static string _332 {
get {
return ResourceManager.GetString("332", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на яд.
/// </summary>
internal static string _3320 {
get {
return ResourceManager.GetString("3320", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на растения.
/// </summary>
internal static string _3321 {
get {
return ResourceManager.GetString("3321", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на отходы.
/// </summary>
internal static string _3322 {
get {
return ResourceManager.GetString("3322", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на насекомые.
/// </summary>
internal static string _3323 {
get {
return ResourceManager.GetString("3323", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на имплантанты.
/// </summary>
internal static string _3324 {
get {
return ResourceManager.GetString("3324", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на бактериофаг.
/// </summary>
internal static string _3325 {
get {
return ResourceManager.GetString("3325", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на вироиды.
/// </summary>
internal static string _3326 {
get {
return ResourceManager.GetString("3326", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на иннокулин.
/// </summary>
internal static string _3327 {
get {
return ResourceManager.GetString("3327", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на мутагены.
/// </summary>
internal static string _3328 {
get {
return ResourceManager.GetString("3328", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на отходы.
/// </summary>
internal static string _3329 {
get {
return ResourceManager.GetString("3329", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что получили данные об объекте %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _333 {
get {
return ResourceManager.GetString("333", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на припасы.
/// </summary>
internal static string _3330 {
get {
return ResourceManager.GetString("3330", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на технология.
/// </summary>
internal static string _3331 {
get {
return ResourceManager.GetString("3331", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на планы.
/// </summary>
internal static string _3332 {
get {
return ResourceManager.GetString("3332", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на коды.
/// </summary>
internal static string _3333 {
get {
return ResourceManager.GetString("3333", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на коды.
/// </summary>
internal static string _3334 {
get {
return ResourceManager.GetString("3334", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список.
/// </summary>
internal static string _3335 {
get {
return ResourceManager.GetString("3335", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список.
/// </summary>
internal static string _3336 {
get {
return ResourceManager.GetString("3336", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на копии.
/// </summary>
internal static string _3337 {
get {
return ResourceManager.GetString("3337", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на карта.
/// </summary>
internal static string _3338 {
get {
return ResourceManager.GetString("3338", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список.
/// </summary>
internal static string _3339 {
get {
return ResourceManager.GetString("3339", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что он сейчас находится на корабле, несущем %L0v2. Теперь он уязвим..
/// </summary>
internal static string _334 {
get {
return ResourceManager.GetString("334", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на документы.
/// </summary>
internal static string _3340 {
get {
return ResourceManager.GetString("3340", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на документы.
/// </summary>
internal static string _3341 {
get {
return ResourceManager.GetString("3341", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на результаты исследований.
/// </summary>
internal static string _3342 {
get {
return ResourceManager.GetString("3342", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на результаты исследований.
/// </summary>
internal static string _3343 {
get {
return ResourceManager.GetString("3343", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на результаты исследований.
/// </summary>
internal static string _3344 {
get {
return ResourceManager.GetString("3344", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список.
/// </summary>
internal static string _3345 {
get {
return ResourceManager.GetString("3345", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на список.
/// </summary>
internal static string _3346 {
get {
return ResourceManager.GetString("3346", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на файлы.
/// </summary>
internal static string _3347 {
get {
return ResourceManager.GetString("3347", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на результаты исследований.
/// </summary>
internal static string _3348 {
get {
return ResourceManager.GetString("3348", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на результаты исследований.
/// </summary>
internal static string _3349 {
get {
return ResourceManager.GetString("3349", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Это отличный момент, чтобы нанести удар против фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _335 {
get {
return ResourceManager.GetString("335", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на результаты исследований.
/// </summary>
internal static string _3350 {
get {
return ResourceManager.GetString("3350", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на данные.
/// </summary>
internal static string _3351 {
get {
return ResourceManager.GetString("3351", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на коды.
/// </summary>
internal static string _3352 {
get {
return ResourceManager.GetString("3352", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на коды доступа.
/// </summary>
internal static string _3353 {
get {
return ResourceManager.GetString("3353", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на планы.
/// </summary>
internal static string _3354 {
get {
return ResourceManager.GetString("3354", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на спецификации.
/// </summary>
internal static string _3355 {
get {
return ResourceManager.GetString("3355", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на исследования.
/// </summary>
internal static string _3356 {
get {
return ResourceManager.GetString("3356", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на отчеты.
/// </summary>
internal static string _3357 {
get {
return ResourceManager.GetString("3357", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на исследования.
/// </summary>
internal static string _3358 {
get {
return ResourceManager.GetString("3358", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на назначения.
/// </summary>
internal static string _3359 {
get {
return ResourceManager.GetString("3359", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Это отличный момент, чтобы нанести удар по фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _336 {
get {
return ResourceManager.GetString("336", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на оценки.
/// </summary>
internal static string _3360 {
get {
return ResourceManager.GetString("3360", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на профили.
/// </summary>
internal static string _3361 {
get {
return ResourceManager.GetString("3361", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его выследили и уничтожили, а также захватили %L0v3..
/// </summary>
internal static string _337 {
get {
return ResourceManager.GetString("337", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что у фракции %F0v1 есть для них новая работа..
/// </summary>
internal static string _338 {
get {
return ResourceManager.GetString("338", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что у фракции %F0v1 есть для них новая работа..
/// </summary>
internal static string _339 {
get {
return ResourceManager.GetString("339", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Доказана причастность человека по имени %s0 %s1 к многих крупным преступлениям..
/// </summary>
internal static string _340 {
get {
return ResourceManager.GetString("340", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Он украл %L0v2, а теперь поскорее пытается перепродать товар перекупщикам..
/// </summary>
internal static string _341 {
get {
return ResourceManager.GetString("341", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы выполнили зачистку, уничтожив его и %L0v3..
/// </summary>
internal static string _342 {
get {
return ResourceManager.GetString("342", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1, один из самых опасных оперативников, был выдан нам перебежчиком..
/// </summary>
internal static string _343 {
get {
return ResourceManager.GetString("343", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нам сообщили, что он находится в точке %Z0v1. Ваша работа заключается в том, чтобы он не дожил до завтра. Уничтожьте его..
/// </summary>
internal static string _344 {
get {
return ResourceManager.GetString("344", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Согласно недавно принятому решению, мы сделаем первый подобный шаг против фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _345 {
get {
return ResourceManager.GetString("345", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Согласно недавно принятому решению, мы сделаем первый подобный шаг против фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _346 {
get {
return ResourceManager.GetString("346", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обратите внимание, что на работе в этой зоне могут находиться %I0v1, поэтому будьте осторожны..
/// </summary>
internal static string _347 {
get {
return ResourceManager.GetString("347", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы подвергаемся раз за разом атакам фракции %F0v1. Но пришло время ответить..
/// </summary>
internal static string _348 {
get {
return ResourceManager.GetString("348", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы подвергаемся раз за разом атакам фракции %F0v1. Но пришло время ответить..
/// </summary>
internal static string _349 {
get {
return ResourceManager.GetString("349", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь в точку %Z0v1 и уничтожьте их. Убейте всех..
/// </summary>
internal static string _350 {
get {
return ResourceManager.GetString("350", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обратите внимание на то, что в зоне могут также находиться %I0v1. Будьте осторожны..
/// </summary>
internal static string _351 {
get {
return ResourceManager.GetString("351", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Чтобы помочь вам в выполнении задания, мы уже отправили несколько кораблей..
/// </summary>
internal static string _352 {
get {
return ResourceManager.GetString("352", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Чтобы помочь вам в выполнении задания, группа кораблей фракции %F0v2 появится в момент достижения вами точки назначения..
/// </summary>
internal static string _353 {
get {
return ResourceManager.GetString("353", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наши корабли встретятся с вами в точке %Z0v1, чтобы оказать поддержку. До тех пор вы будете действовать самостоятельно..
/// </summary>
internal static string _354 {
get {
return ResourceManager.GetString("354", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы не можем терпеть ни минуты более действий фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _355 {
get {
return ResourceManager.GetString("355", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы не можем терпеть ни минуты более действий фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _356 {
get {
return ResourceManager.GetString("356", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Теперь мы обнаружили объект - %I0v1, и принадлежащие им цели - %I1v1 в очень подходящей зоне..
/// </summary>
internal static string _357 {
get {
return ResourceManager.GetString("357", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы отправились в точку %Z0v1 и уничтожили эту операцию, не оставив от нее даже следов..
/// </summary>
internal static string _358 {
get {
return ResourceManager.GetString("358", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наши информаторы говорят, что %F0v1 готовы запустить какую-то станцию..
/// </summary>
internal static string _359 {
get {
return ResourceManager.GetString("359", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наши информаторы говорят, что %F0v1 готовы запустить какую-то станцию..
/// </summary>
internal static string _360 {
get {
return ResourceManager.GetString("360", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что это %I0v1. Она может нам помешать..
/// </summary>
internal static string _361 {
get {
return ResourceManager.GetString("361", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы направились в точку %Z0v1 и уничтожили там все, что сможете..
/// </summary>
internal static string _362 {
get {
return ResourceManager.GetString("362", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наше внимание привлекли попытки фракции %F0v1 расширить сферу своего влияния..
/// </summary>
internal static string _363 {
get {
return ResourceManager.GetString("363", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наше внимание привлекли попытки фракции %F0v1 расширить сферу своего влияния..
/// </summary>
internal static string _364 {
get {
return ResourceManager.GetString("364", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача состоит в том, чтобы отправиться в точку %Z0v1 и прекратить эти попытки..
/// </summary>
internal static string _365 {
get {
return ResourceManager.GetString("365", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы уничтожили объект - %I0v2. Тем не менее оставьте %I1v2 им в качестве напоминания об их ошибке..
/// </summary>
internal static string _366 {
get {
return ResourceManager.GetString("366", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наши источники подтверждают местонахождение новой базы фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _367 {
get {
return ResourceManager.GetString("367", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наши источники подтверждают местонахождение новой базы фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _368 {
get {
return ResourceManager.GetString("368", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Не то чтобы это могло доставить много хлопот, у них есть только %I0v1. Тем не менее, мы не можем позволить даже себе даже такую слабость..
/// </summary>
internal static string _369 {
get {
return ResourceManager.GetString("369", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что оплата в размере %d0 удовлетворит вас за уничтожение этого источника раздражения..
/// </summary>
internal static string _370 {
get {
return ResourceManager.GetString("370", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Это высокая оплата, поэтому вы должны согласиться. Когда вы будете готовы, направляйтесь в точку %Z0v1. Не подведите нас..
/// </summary>
internal static string _371 {
get {
return ResourceManager.GetString("371", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обычно мы хотим, чтобы были уничтожены все корабли фракции %F0v2 в этой зоне, на всякий пожарный случай..
/// </summary>
internal static string _372 {
get {
return ResourceManager.GetString("372", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы можете убивать в этой зоне кого хотите, но оплату вы получите только за выполнение задания..
/// </summary>
internal static string _373 {
get {
return ResourceManager.GetString("373", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы не думаем, что в этой зоне есть корабли фракции %F0v2. Тем лучше, это повышает ваши шансы на успех..
/// </summary>
internal static string _374 {
get {
return ResourceManager.GetString("374", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Встретьтесь с кораблями в точке %Z0v1. Они помогут вам в выполнении задания..
/// </summary>
internal static string _375 {
get {
return ResourceManager.GetString("375", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Как только прольется первая кровь фракции %F0v1, мы вышлем корабли прикрытия для обеспечения поддержки..
/// </summary>
internal static string _376 {
get {
return ResourceManager.GetString("376", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны понимать, что когда вы окажетесь там, вам некому будет помочь. Если вы погибнете там, то это будет конец..
/// </summary>
internal static string _377 {
get {
return ResourceManager.GetString("377", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 нам немного задолжал..
/// </summary>
internal static string _378 {
get {
return ResourceManager.GetString("378", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 нам немного задолжали..
/// </summary>
internal static string _379 {
get {
return ResourceManager.GetString("379", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Один из его людей сознался, что он сейчас в точке %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _380 {
get {
return ResourceManager.GetString("380", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы сели ему на хвост, сбили его и подобрали объект - %L0v1..
/// </summary>
internal static string _381 {
get {
return ResourceManager.GetString("381", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Затем возвращайтесь на %B, чтобы отпраздновать победу..
/// </summary>
internal static string _382 {
get {
return ResourceManager.GetString("382", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что дни %F0v1 уже сочтены..
/// </summary>
internal static string _383 {
get {
return ResourceManager.GetString("383", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что дни %F0v1 уже сочтены..
/// </summary>
internal static string _384 {
get {
return ResourceManager.GetString("384", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Один из их людей, %s0 %s1, только что сел на корабль, чтобы переправить %L0v2..
/// </summary>
internal static string _385 {
get {
return ResourceManager.GetString("385", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пришло время действовать. Корабль направляется в точку %Z0v1 - прямо к нам в руки..
/// </summary>
internal static string _386 {
get {
return ResourceManager.GetString("386", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его нашли, уничтожили и забрали %L0v3..
/// </summary>
internal static string _387 {
get {
return ResourceManager.GetString("387", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Итак, %F0v1 сделал кое-что новенькое..
/// </summary>
internal static string _388 {
get {
return ResourceManager.GetString("388", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Итак, %F0v1 сделали кое-что новенькое..
/// </summary>
internal static string _389 {
get {
return ResourceManager.GetString("389", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наверное, им удалось заполучить %L0v2..
/// </summary>
internal static string _390 {
get {
return ResourceManager.GetString("390", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Однако ясно, что %s0 %s1 задумал все это..
/// </summary>
internal static string _391 {
get {
return ResourceManager.GetString("391", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поэтому он претендент номер один в очереди на кладбище. Ваша миссия заключается в его поиске и уничтожении. Для полной победы, уничтожьте также и %L0v3..
/// </summary>
internal static string _392 {
get {
return ResourceManager.GetString("392", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v3 был в нашем черном списке слишком долго..
/// </summary>
internal static string _393 {
get {
return ResourceManager.GetString("393", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v3 были в нашем черном списке слишком долго..
/// </summary>
internal static string _394 {
get {
return ResourceManager.GetString("394", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы наконец-то решились уничтожить одного из самых видных лидеров по имени %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _395 {
get {
return ResourceManager.GetString("395", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нам удалось обнаружить его в точке %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _396 {
get {
return ResourceManager.GetString("396", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его отыскали и передали любовное письмо от фракции %F0v1 - такое, от которого он уже не сможет оправиться..
/// </summary>
internal static string _397 {
get {
return ResourceManager.GetString("397", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его отыскали и передали любовное письмо от фракции %F0v1 - такое, от которого он уже не сможет оправиться..
/// </summary>
internal static string _398 {
get {
return ResourceManager.GetString("398", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на И еще кое что: есть вероятность, что неподалеку окажутся %I0v1. Держите ухо востро..
/// </summary>
internal static string _399 {
get {
return ResourceManager.GetString("399", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы получили сообщение из точки %Z0v1, у нас там назревает проблема..
/// </summary>
internal static string _400 {
get {
return ResourceManager.GetString("400", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Сектор.
/// </summary>
internal static string _4000 {
get {
return ResourceManager.GetString("4000", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Проклятые Земли.
/// </summary>
internal static string _4001 {
get {
return ResourceManager.GetString("4001", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Детройт.
/// </summary>
internal static string _4002 {
get {
return ResourceManager.GetString("4002", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Джерси.
/// </summary>
internal static string _4003 {
get {
return ResourceManager.GetString("4003", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Питсбург.
/// </summary>
internal static string _4004 {
get {
return ResourceManager.GetString("4004", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Зона-21.
/// </summary>
internal static string _4005 {
get {
return ResourceManager.GetString("4005", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Вершина.
/// </summary>
internal static string _4006 {
get {
return ResourceManager.GetString("4006", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Тахо.
/// </summary>
internal static string _4007 {
get {
return ResourceManager.GetString("4007", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Витни.
/// </summary>
internal static string _4008 {
get {
return ResourceManager.GetString("4008", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Аламоза.
/// </summary>
internal static string _4009 {
get {
return ResourceManager.GetString("4009", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 перешел границу. Пришло время преподать урок, которого он не забудут..
/// </summary>
internal static string _401 {
get {
return ResourceManager.GetString("401", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Шенейнэ.
/// </summary>
internal static string _4010 {
get {
return ResourceManager.GetString("4010", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Коппертон.
/// </summary>
internal static string _4011 {
get {
return ResourceManager.GetString("4011", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Сильвертон.
/// </summary>
internal static string _4012 {
get {
return ResourceManager.GetString("4012", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Восточный Даллас.
/// </summary>
internal static string _4013 {
get {
return ResourceManager.GetString("4013", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Западный Даллас.
/// </summary>
internal static string _4014 {
get {
return ResourceManager.GetString("4014", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Северный Даллас.
/// </summary>
internal static string _4015 {
get {
return ResourceManager.GetString("4015", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Южный Даллас.
/// </summary>
internal static string _4016 {
get {
return ResourceManager.GetString("4016", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Грандэ Негра.
/// </summary>
internal static string _4017 {
get {
return ResourceManager.GetString("4017", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пеквена Негра.
/// </summary>
internal static string _4018 {
get {
return ResourceManager.GetString("4018", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Техасская аномалия.
/// </summary>
internal static string _4019 {
get {
return ResourceManager.GetString("4019", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 перешли границу. Пришло время преподать урок, которого они не забудут..
/// </summary>
internal static string _402 {
get {
return ResourceManager.GetString("402", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Корнуэлл.
/// </summary>
internal static string _4020 {
get {
return ResourceManager.GetString("4020", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Камбрия.
/// </summary>
internal static string _4021 {
get {
return ResourceManager.GetString("4021", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Девон.
/// </summary>
internal static string _4022 {
get {
return ResourceManager.GetString("4022", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Сомерсет.
/// </summary>
internal static string _4023 {
get {
return ResourceManager.GetString("4023", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Саутгемптон.
/// </summary>
internal static string _4024 {
get {
return ResourceManager.GetString("4024", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Бирмингем.
/// </summary>
internal static string _4025 {
get {
return ResourceManager.GetString("4025", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Минное поле Ньюгейт.
/// </summary>
internal static string _4026 {
get {
return ResourceManager.GetString("4026", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Северное ледяное поле Шеффилд.
/// </summary>
internal static string _4027 {
get {
return ResourceManager.GetString("4027", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Южное ледяное поле Шеффилд.
/// </summary>
internal static string _4028 {
get {
return ResourceManager.GetString("4028", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Кардифф.
/// </summary>
internal static string _4029 {
get {
return ResourceManager.GetString("4029", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Но будьте осторожны. У них могут быть %I0v1..
/// </summary>
internal static string _403 {
get {
return ResourceManager.GetString("403", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Грасмере.
/// </summary>
internal static string _4030 {
get {
return ResourceManager.GetString("4030", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Кесвиг.
/// </summary>
internal static string _4031 {
get {
return ResourceManager.GetString("4031", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Ньюкастл.
/// </summary>
internal static string _4032 {
get {
return ResourceManager.GetString("4032", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако смога Восточный Лидс.
/// </summary>
internal static string _4033 {
get {
return ResourceManager.GetString("4033", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Урановое поле астероидов LD-14.
/// </summary>
internal static string _4034 {
get {
return ResourceManager.GetString("4034", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Радиоактивное пылевое облако.
/// </summary>
internal static string _4035 {
get {
return ResourceManager.GetString("4035", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Стокс.
/// </summary>
internal static string _4036 {
get {
return ResourceManager.GetString("4036", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако смога Западный Лидс.
/// </summary>
internal static string _4037 {
get {
return ResourceManager.GetString("4037", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Золотое поле БГМ.
/// </summary>
internal static string _4038 {
get {
return ResourceManager.GetString("4038", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Худ.
/// </summary>
internal static string _4039 {
get {
return ResourceManager.GetString("4039", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на В любом случае, мы направляем несколько агентов вам в помощь. Вы встретитесь с ними по пути..
/// </summary>
internal static string _404 {
get {
return ResourceManager.GetString("404", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Независимое золотое поле.
/// </summary>
internal static string _4040 {
get {
return ResourceManager.GetString("4040", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Молли.
/// </summary>
internal static string _4041 {
get {
return ResourceManager.GetString("4041", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Арран.
/// </summary>
internal static string _4042 {
get {
return ResourceManager.GetString("4042", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Ислай.
/// </summary>
internal static string _4043 {
get {
return ResourceManager.GetString("4043", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Тайн.
/// </summary>
internal static string _4044 {
get {
return ResourceManager.GetString("4044", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Чиба.
/// </summary>
internal static string _4045 {
get {
return ResourceManager.GetString("4045", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Канто.
/// </summary>
internal static string _4046 {
get {
return ResourceManager.GetString("4046", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Кеюн.
/// </summary>
internal static string _4047 {
get {
return ResourceManager.GetString("4047", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Саюн.
/// </summary>
internal static string _4048 {
get {
return ResourceManager.GetString("4048", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Шиюн.
/// </summary>
internal static string _4049 {
get {
return ResourceManager.GetString("4049", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на В любом случае, группа наших кораблей присоединится к вам по прибытии на место назначения. Они будут выступать в качестве команды прикрытия..
/// </summary>
internal static string _405 {
get {
return ResourceManager.GetString("405", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Хайатэ.
/// </summary>
internal static string _4050 {
get {
return ResourceManager.GetString("4050", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Онка.
/// </summary>
internal static string _4051 {
get {
return ResourceManager.GetString("4051", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Сейран.
/// </summary>
internal static string _4052 {
get {
return ResourceManager.GetString("4052", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Чуюу.
/// </summary>
internal static string _4053 {
get {
return ResourceManager.GetString("4053", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Хирюо.
/// </summary>
internal static string _4054 {
get {
return ResourceManager.GetString("4054", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Хийо.
/// </summary>
internal static string _4055 {
get {
return ResourceManager.GetString("4055", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Кайо.
/// </summary>
internal static string _4056 {
get {
return ResourceManager.GetString("4056", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Кофу.
/// </summary>
internal static string _4057 {
get {
return ResourceManager.GetString("4057", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Шиден.
/// </summary>
internal static string _4058 {
get {
return ResourceManager.GetString("4058", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Унио.
/// </summary>
internal static string _4059 {
get {
return ResourceManager.GetString("4059", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на К сожалению, мы сейчас не в состоянии вам помочь. Поэтому будьте особенно осторожны в точке %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _406 {
get {
return ResourceManager.GetString("406", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ахенфельд.
/// </summary>
internal static string _4060 {
get {
return ResourceManager.GetString("4060", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Харзфельд.
/// </summary>
internal static string _4061 {
get {
return ResourceManager.GetString("4061", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Рухрфельд.
/// </summary>
internal static string _4062 {
get {
return ResourceManager.GetString("4062", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Саарфельд.
/// </summary>
internal static string _4063 {
get {
return ResourceManager.GetString("4063", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Альстерфельд.
/// </summary>
internal static string _4064 {
get {
return ResourceManager.GetString("4064", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Киельфельд.
/// </summary>
internal static string _4065 {
get {
return ResourceManager.GetString("4065", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нордхейд.
/// </summary>
internal static string _4066 {
get {
return ResourceManager.GetString("4066", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Шихейд.
/// </summary>
internal static string _4067 {
get {
return ResourceManager.GetString("4067", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Остнебель.
/// </summary>
internal static string _4068 {
get {
return ResourceManager.GetString("4068", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вестнебель.
/// </summary>
internal static string _4069 {
get {
return ResourceManager.GetString("4069", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Военная разведка недавно обнаружила активность фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _407 {
get {
return ResourceManager.GetString("407", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вестервальд.
/// </summary>
internal static string _4070 {
get {
return ResourceManager.GetString("4070", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Таунусфельд.
/// </summary>
internal static string _4071 {
get {
return ResourceManager.GetString("4071", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Кольцо Вейсера.
/// </summary>
internal static string _4072 {
get {
return ResourceManager.GetString("4072", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Лавафэльд Дауманн.
/// </summary>
internal static string _4073 {
get {
return ResourceManager.GetString("4073", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Лавафэльд Крюгер.
/// </summary>
internal static string _4074 {
get {
return ResourceManager.GetString("4074", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гифтнебель.
/// </summary>
internal static string _4075 {
get {
return ResourceManager.GetString("4075", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Швефельнебель.
/// </summary>
internal static string _4076 {
get {
return ResourceManager.GetString("4076", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Лавафэльд.
/// </summary>
internal static string _4077 {
get {
return ResourceManager.GetString("4077", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Кенаи.
/// </summary>
internal static string _4078 {
get {
return ResourceManager.GetString("4078", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Ситка.
/// </summary>
internal static string _4079 {
get {
return ResourceManager.GetString("4079", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Военная разведка недавно обнаружила активность фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _408 {
get {
return ResourceManager.GetString("408", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Врангеля.
/// </summary>
internal static string _4080 {
get {
return ResourceManager.GetString("4080", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Барьер.
/// </summary>
internal static string _4081 {
get {
return ResourceManager.GetString("4081", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Вендель.
/// </summary>
internal static string _4082 {
get {
return ResourceManager.GetString("4082", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Корковадо.
/// </summary>
internal static string _4083 {
get {
return ResourceManager.GetString("4083", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Палома.
/// </summary>
internal static string _4084 {
get {
return ResourceManager.GetString("4084", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Роатан.
/// </summary>
internal static string _4085 {
get {
return ResourceManager.GetString("4085", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Денко.
/// </summary>
internal static string _4086 {
get {
return ResourceManager.GetString("4086", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Курюо.
/// </summary>
internal static string _4087 {
get {
return ResourceManager.GetString("4087", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Матсуо.
/// </summary>
internal static string _4088 {
get {
return ResourceManager.GetString("4088", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Коматсу.
/// </summary>
internal static string _4089 {
get {
return ResourceManager.GetString("4089", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы перехватили передачу и установили наличие гиперпереходов в точке %Z0v1, поэтому направили разведывательную группу..
/// </summary>
internal static string _409 {
get {
return ResourceManager.GetString("409", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Рэйдэн.
/// </summary>
internal static string _4090 {
get {
return ResourceManager.GetString("4090", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Реппу.
/// </summary>
internal static string _4091 {
get {
return ResourceManager.GetString("4091", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Бургиз.
/// </summary>
internal static string _4092 {
get {
return ResourceManager.GetString("4092", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Комбэ.
/// </summary>
internal static string _4093 {
get {
return ResourceManager.GetString("4093", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Грахам.
/// </summary>
internal static string _4094 {
get {
return ResourceManager.GetString("4094", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Рос.
/// </summary>
internal static string _4095 {
get {
return ResourceManager.GetString("4095", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Вилкес.
/// </summary>
internal static string _4096 {
get {
return ResourceManager.GetString("4096", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Дыра Хаммен.
/// </summary>
internal static string _4097 {
get {
return ResourceManager.GetString("4097", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Эберзфэльд.
/// </summary>
internal static string _4098 {
get {
return ResourceManager.GetString("4098", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Эберзфельдэ.
/// </summary>
internal static string _4099 {
get {
return ResourceManager.GetString("4099", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Они сообщили, что %I0v1 и %I1v1 только что объявились в этой зоне. Мы просим вас направиться туда и уничтожить станцию..
/// </summary>
internal static string _410 {
get {
return ResourceManager.GetString("410", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Фурштенфельдэ.
/// </summary>
internal static string _4100 {
get {
return ResourceManager.GetString("4100", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Губенфельдэ.
/// </summary>
internal static string _4101 {
get {
return ResourceManager.GetString("4101", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Абгрунд.
/// </summary>
internal static string _4102 {
get {
return ResourceManager.GetString("4102", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обломки Крафта.
/// </summary>
internal static string _4103 {
get {
return ResourceManager.GetString("4103", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обломки Франкэ.
/// </summary>
internal static string _4104 {
get {
return ResourceManager.GetString("4104", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обломки Мандсака.
/// </summary>
internal static string _4105 {
get {
return ResourceManager.GetString("4105", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пояс Фон Роха.
/// </summary>
internal static string _4106 {
get {
return ResourceManager.GetString("4106", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Осколки Джешке.
/// </summary>
internal static string _4107 {
get {
return ResourceManager.GetString("4107", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле обломков Янаги.
/// </summary>
internal static string _4108 {
get {
return ResourceManager.GetString("4108", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Карман Янаги.
/// </summary>
internal static string _4109 {
get {
return ResourceManager.GetString("4109", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У фракции %F0v1 дела все хуже и хуже..
/// </summary>
internal static string _411 {
get {
return ResourceManager.GetString("411", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Кунашир.
/// </summary>
internal static string _4110 {
get {
return ResourceManager.GetString("4110", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Немуро.
/// </summary>
internal static string _4111 {
get {
return ResourceManager.GetString("4111", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Донрю.
/// </summary>
internal static string _4112 {
get {
return ResourceManager.GetString("4112", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Гикка.
/// </summary>
internal static string _4113 {
get {
return ResourceManager.GetString("4113", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Хирюу.
/// </summary>
internal static string _4114 {
get {
return ResourceManager.GetString("4114", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных астероидов Самура.
/// </summary>
internal static string _4115 {
get {
return ResourceManager.GetString("4115", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле углеводородных астероидов Наго.
/// </summary>
internal static string _4116 {
get {
return ResourceManager.GetString("4116", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле кислородных астероидов.
/// </summary>
internal static string _4117 {
get {
return ResourceManager.GetString("4117", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных кристаллов Фрипорт-6.
/// </summary>
internal static string _4118 {
get {
return ResourceManager.GetString("4118", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Бермежо.
/// </summary>
internal static string _4119 {
get {
return ResourceManager.GetString("4119", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У фракции %F0v1 дела все хуже и хуже..
/// </summary>
internal static string _412 {
get {
return ResourceManager.GetString("412", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Мальвина.
/// </summary>
internal static string _4120 {
get {
return ResourceManager.GetString("4120", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных кристаллов Торрес.
/// </summary>
internal static string _4121 {
get {
return ResourceManager.GetString("4121", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Зона повышенной радиации/гравитации.
/// </summary>
internal static string _4122 {
get {
return ResourceManager.GetString("4122", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Амарус.
/// </summary>
internal static string _4123 {
get {
return ResourceManager.GetString("4123", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Напо.
/// </summary>
internal static string _4124 {
get {
return ResourceManager.GetString("4124", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Ориноко.
/// </summary>
internal static string _4125 {
get {
return ResourceManager.GetString("4125", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Осколки Сабаны.
/// </summary>
internal static string _4126 {
get {
return ResourceManager.GetString("4126", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Испании.
/// </summary>
internal static string _4127 {
get {
return ResourceManager.GetString("4127", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Махон.
/// </summary>
internal static string _4128 {
get {
return ResourceManager.GetString("4128", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Синиестрэ.
/// </summary>
internal static string _4129 {
get {
return ResourceManager.GetString("4129", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Несмотря на наши предупреждения, они попрали оказанное им доверие и начали строительство станции в точке %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _413 {
get {
return ResourceManager.GetString("413", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Тенерейфэ.
/// </summary>
internal static string _4130 {
get {
return ResourceManager.GetString("4130", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Малвада.
/// </summary>
internal static string _4131 {
get {
return ResourceManager.GetString("4131", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Гредоса.
/// </summary>
internal static string _4132 {
get {
return ResourceManager.GetString("4132", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидного барьера Тау-23.
/// </summary>
internal static string _4133 {
get {
return ResourceManager.GetString("4133", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Туманность Ворона Сигма-13.
/// </summary>
internal static string _4134 {
get {
return ResourceManager.GetString("4134", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пояс астероидов Кожемяка.
/// </summary>
internal static string _4135 {
get {
return ResourceManager.GetString("4135", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных кристаллов Тау-31.
/// </summary>
internal static string _4136 {
get {
return ResourceManager.GetString("4136", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Блуждающее облако Омега-7.
/// </summary>
internal static string _4137 {
get {
return ResourceManager.GetString("4137", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Туманность Бета Омикрона.
/// </summary>
internal static string _4138 {
get {
return ResourceManager.GetString("4138", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле планетарных обломков.
/// </summary>
internal static string _4139 {
get {
return ResourceManager.GetString("4139", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Их %I0v1 все меняет. Мы не можем позволить им продолжать, поэтому ваша задача решить проблему ..
/// </summary>
internal static string _414 {
get {
return ResourceManager.GetString("414", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Зона взрывчатого газа.
/// </summary>
internal static string _4140 {
get {
return ResourceManager.GetString("4140", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Радиоактивная зона.
/// </summary>
internal static string _4141 {
get {
return ResourceManager.GetString("4141", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы должны что-нибудь предпринять, чтобы остановить фракцию %F0v1..
/// </summary>
internal static string _415 {
get {
return ResourceManager.GetString("415", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы должны что-нибудь предпринять, чтобы остановить фракцию %F0v1..
/// </summary>
internal static string _416 {
get {
return ResourceManager.GetString("416", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы обнаружили одну из станций в точке %Z0v1, она сейчас особенно уязвима..
/// </summary>
internal static string _417 {
get {
return ResourceManager.GetString("417", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы направились туда и уничтожили базу. Тем не менее, уничтожьте только объект - %I0v2. Оставьте %I1v2 в покое, чтобы это послужило уроком..
/// </summary>
internal static string _418 {
get {
return ResourceManager.GetString("418", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Как глупо, %F0v1 снова пытаются шевелиться под нашим каблуком..
/// </summary>
internal static string _419 {
get {
return ResourceManager.GetString("419", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Как глупо, %F0v1 снова пытаются шевелиться под нашим каблуком..
/// </summary>
internal static string _420 {
get {
return ResourceManager.GetString("420", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Сектор.
/// </summary>
internal static string _4200 {
get {
return ResourceManager.GetString("4200", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Бесплодные Земли.
/// </summary>
internal static string _4201 {
get {
return ResourceManager.GetString("4201", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Детройт.
/// </summary>
internal static string _4202 {
get {
return ResourceManager.GetString("4202", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Джерси.
/// </summary>
internal static string _4203 {
get {
return ResourceManager.GetString("4203", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Питсбург.
/// </summary>
internal static string _4204 {
get {
return ResourceManager.GetString("4204", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Зона-21.
/// </summary>
internal static string _4205 {
get {
return ResourceManager.GetString("4205", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Сьерра.
/// </summary>
internal static string _4206 {
get {
return ResourceManager.GetString("4206", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Тахо.
/// </summary>
internal static string _4207 {
get {
return ResourceManager.GetString("4207", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Витни.
/// </summary>
internal static string _4208 {
get {
return ResourceManager.GetString("4208", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Аламоза.
/// </summary>
internal static string _4209 {
get {
return ResourceManager.GetString("4209", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что определили местонахождение объекта %I0v1 в новой зоне..
/// </summary>
internal static string _421 {
get {
return ResourceManager.GetString("421", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Шенейнэ.
/// </summary>
internal static string _4210 {
get {
return ResourceManager.GetString("4210", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Коппертон.
/// </summary>
internal static string _4211 {
get {
return ResourceManager.GetString("4211", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Сильвертон.
/// </summary>
internal static string _4212 {
get {
return ResourceManager.GetString("4212", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Восточный Даллас.
/// </summary>
internal static string _4213 {
get {
return ResourceManager.GetString("4213", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Западный Даллас.
/// </summary>
internal static string _4214 {
get {
return ResourceManager.GetString("4214", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Северный Даллас.
/// </summary>
internal static string _4215 {
get {
return ResourceManager.GetString("4215", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Южный Даллас.
/// </summary>
internal static string _4216 {
get {
return ResourceManager.GetString("4216", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Грандэ Негра.
/// </summary>
internal static string _4217 {
get {
return ResourceManager.GetString("4217", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пеквена Негра.
/// </summary>
internal static string _4218 {
get {
return ResourceManager.GetString("4218", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Техасская аномалия.
/// </summary>
internal static string _4219 {
get {
return ResourceManager.GetString("4219", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Для нас это не особо опасно. Но нельзя позволять им выходить на новый уровень в этом регионе. Поэтому вы должны направиться в точку %Z0v1 и уничтожить эту угрозу ..
/// </summary>
internal static string _422 {
get {
return ResourceManager.GetString("422", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Корнуэлл.
/// </summary>
internal static string _4220 {
get {
return ResourceManager.GetString("4220", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Камбрия.
/// </summary>
internal static string _4221 {
get {
return ResourceManager.GetString("4221", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Девон.
/// </summary>
internal static string _4222 {
get {
return ResourceManager.GetString("4222", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Сомерсет.
/// </summary>
internal static string _4223 {
get {
return ResourceManager.GetString("4223", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Саутгемптон.
/// </summary>
internal static string _4224 {
get {
return ResourceManager.GetString("4224", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Бирмингем.
/// </summary>
internal static string _4225 {
get {
return ResourceManager.GetString("4225", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Минное поле Ньюгейт.
/// </summary>
internal static string _4226 {
get {
return ResourceManager.GetString("4226", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Северное ледяное поле Шеффилд.
/// </summary>
internal static string _4227 {
get {
return ResourceManager.GetString("4227", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Южное ледяное поле Шеффилд.
/// </summary>
internal static string _4228 {
get {
return ResourceManager.GetString("4228", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Кардифф.
/// </summary>
internal static string _4229 {
get {
return ResourceManager.GetString("4229", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на По завершении задания вы получите %d0 в качестве нашей благодарности. Поверьте, это достаточная оплата за ваши труды..
/// </summary>
internal static string _423 {
get {
return ResourceManager.GetString("423", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Грасмер.
/// </summary>
internal static string _4230 {
get {
return ResourceManager.GetString("4230", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Кесвиг.
/// </summary>
internal static string _4231 {
get {
return ResourceManager.GetString("4231", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Ньюкасл.
/// </summary>
internal static string _4232 {
get {
return ResourceManager.GetString("4232", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако смога Восточный Лидс.
/// </summary>
internal static string _4233 {
get {
return ResourceManager.GetString("4233", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Урановое кольцо астероидов LD-14.
/// </summary>
internal static string _4234 {
get {
return ResourceManager.GetString("4234", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Радиоактивное пылевое облако.
/// </summary>
internal static string _4235 {
get {
return ResourceManager.GetString("4235", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Стокс.
/// </summary>
internal static string _4236 {
get {
return ResourceManager.GetString("4236", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако смога Западный Лидс.
/// </summary>
internal static string _4237 {
get {
return ResourceManager.GetString("4237", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Золотое поле БГМ.
/// </summary>
internal static string _4238 {
get {
return ResourceManager.GetString("4238", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Худ.
/// </summary>
internal static string _4239 {
get {
return ResourceManager.GetString("4239", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обычно мы также требуем уничтожения всех кораблей фракции %F0v2, которых вы повстречаете на своем пути..
/// </summary>
internal static string _424 {
get {
return ResourceManager.GetString("424", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Независимое золотое поле.
/// </summary>
internal static string _4240 {
get {
return ResourceManager.GetString("4240", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Молли.
/// </summary>
internal static string _4241 {
get {
return ResourceManager.GetString("4241", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Арран.
/// </summary>
internal static string _4242 {
get {
return ResourceManager.GetString("4242", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Ислай.
/// </summary>
internal static string _4243 {
get {
return ResourceManager.GetString("4243", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Тайн.
/// </summary>
internal static string _4244 {
get {
return ResourceManager.GetString("4244", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Чиба.
/// </summary>
internal static string _4245 {
get {
return ResourceManager.GetString("4245", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Канто.
/// </summary>
internal static string _4246 {
get {
return ResourceManager.GetString("4246", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Кеюн.
/// </summary>
internal static string _4247 {
get {
return ResourceManager.GetString("4247", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Саюн.
/// </summary>
internal static string _4248 {
get {
return ResourceManager.GetString("4248", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Шиюн.
/// </summary>
internal static string _4249 {
get {
return ResourceManager.GetString("4249", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обычно мы также требуем уничтожения всех кораблей фракции %F0v2, которых вы повстречаете на своем пути. Тем не менее, это целиком ваше дело как с ними поступать..
/// </summary>
internal static string _425 {
get {
return ResourceManager.GetString("425", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Хайатэ.
/// </summary>
internal static string _4250 {
get {
return ResourceManager.GetString("4250", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Онка.
/// </summary>
internal static string _4251 {
get {
return ResourceManager.GetString("4251", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Сейран.
/// </summary>
internal static string _4252 {
get {
return ResourceManager.GetString("4252", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Чуюу.
/// </summary>
internal static string _4253 {
get {
return ResourceManager.GetString("4253", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Хирюо.
/// </summary>
internal static string _4254 {
get {
return ResourceManager.GetString("4254", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Хийо.
/// </summary>
internal static string _4255 {
get {
return ResourceManager.GetString("4255", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Кайо.
/// </summary>
internal static string _4256 {
get {
return ResourceManager.GetString("4256", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Кофу.
/// </summary>
internal static string _4257 {
get {
return ResourceManager.GetString("4257", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Шиден.
/// </summary>
internal static string _4258 {
get {
return ResourceManager.GetString("4258", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Унио.
/// </summary>
internal static string _4259 {
get {
return ResourceManager.GetString("4259", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже в этой зоне нет кораблей фракции F0v2, поэтому все должно пройти без сучка, без задоринки..
/// </summary>
internal static string _426 {
get {
return ResourceManager.GetString("426", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ахенфельд.
/// </summary>
internal static string _4260 {
get {
return ResourceManager.GetString("4260", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Харзфельд.
/// </summary>
internal static string _4261 {
get {
return ResourceManager.GetString("4261", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Рухрфельд.
/// </summary>
internal static string _4262 {
get {
return ResourceManager.GetString("4262", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Саарфельд.
/// </summary>
internal static string _4263 {
get {
return ResourceManager.GetString("4263", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Алстерфельд.
/// </summary>
internal static string _4264 {
get {
return ResourceManager.GetString("4264", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Киельфельд.
/// </summary>
internal static string _4265 {
get {
return ResourceManager.GetString("4265", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нордхейд.
/// </summary>
internal static string _4266 {
get {
return ResourceManager.GetString("4266", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Шидхейд.
/// </summary>
internal static string _4267 {
get {
return ResourceManager.GetString("4267", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Остнебель.
/// </summary>
internal static string _4268 {
get {
return ResourceManager.GetString("4268", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вестнебель.
/// </summary>
internal static string _4269 {
get {
return ResourceManager.GetString("4269", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы встретитесь с группой поддержки, направляющейся в точку %Z0v1. Полагайтесь на них, они помогут вам выполнить задание..
/// </summary>
internal static string _427 {
get {
return ResourceManager.GetString("427", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вестервальд.
/// </summary>
internal static string _4270 {
get {
return ResourceManager.GetString("4270", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Таунусфельд.
/// </summary>
internal static string _4271 {
get {
return ResourceManager.GetString("4271", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Кольцо Вейсера.
/// </summary>
internal static string _4272 {
get {
return ResourceManager.GetString("4272", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Лавафэльд Дауманн.
/// </summary>
internal static string _4273 {
get {
return ResourceManager.GetString("4273", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Лавафэльд Крюгер.
/// </summary>
internal static string _4274 {
get {
return ResourceManager.GetString("4274", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Гифтнебель.
/// </summary>
internal static string _4275 {
get {
return ResourceManager.GetString("4275", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Швефельнебель.
/// </summary>
internal static string _4276 {
get {
return ResourceManager.GetString("4276", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Лавафэльд.
/// </summary>
internal static string _4277 {
get {
return ResourceManager.GetString("4277", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Кенаи.
/// </summary>
internal static string _4278 {
get {
return ResourceManager.GetString("4278", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Ситка.
/// </summary>
internal static string _4279 {
get {
return ResourceManager.GetString("4279", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы столкнетесь с фракцией %F0v1, мы направим вам группу кораблей поддержки. Полагайтесь на них, они помогут выполнить задание..
/// </summary>
internal static string _428 {
get {
return ResourceManager.GetString("428", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Врангеля.
/// </summary>
internal static string _4280 {
get {
return ResourceManager.GetString("4280", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Барьер.
/// </summary>
internal static string _4281 {
get {
return ResourceManager.GetString("4281", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Вендель.
/// </summary>
internal static string _4282 {
get {
return ResourceManager.GetString("4282", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Корковадо.
/// </summary>
internal static string _4283 {
get {
return ResourceManager.GetString("4283", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Палома.
/// </summary>
internal static string _4284 {
get {
return ResourceManager.GetString("4284", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Роатан.
/// </summary>
internal static string _4285 {
get {
return ResourceManager.GetString("4285", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Денко.
/// </summary>
internal static string _4286 {
get {
return ResourceManager.GetString("4286", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Курюо.
/// </summary>
internal static string _4287 {
get {
return ResourceManager.GetString("4287", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Матсуо.
/// </summary>
internal static string _4288 {
get {
return ResourceManager.GetString("4288", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Коматсу.
/// </summary>
internal static string _4289 {
get {
return ResourceManager.GetString("4289", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на К тому же в этой миссии вы будете летать в одиночку. Старайтесь не идти на неоправданный риск..
/// </summary>
internal static string _429 {
get {
return ResourceManager.GetString("429", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Рейден.
/// </summary>
internal static string _4290 {
get {
return ResourceManager.GetString("4290", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Реппу.
/// </summary>
internal static string _4291 {
get {
return ResourceManager.GetString("4291", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Бургиз.
/// </summary>
internal static string _4292 {
get {
return ResourceManager.GetString("4292", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Комбэ.
/// </summary>
internal static string _4293 {
get {
return ResourceManager.GetString("4293", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Грахам.
/// </summary>
internal static string _4294 {
get {
return ResourceManager.GetString("4294", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Рос.
/// </summary>
internal static string _4295 {
get {
return ResourceManager.GetString("4295", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Вилкес.
/// </summary>
internal static string _4296 {
get {
return ResourceManager.GetString("4296", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Дыра Хаммен.
/// </summary>
internal static string _4297 {
get {
return ResourceManager.GetString("4297", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Эберзфельд.
/// </summary>
internal static string _4298 {
get {
return ResourceManager.GetString("4298", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Эберзфельд.
/// </summary>
internal static string _4299 {
get {
return ResourceManager.GetString("4299", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на После нескольких дней переговоров один из наших источников сообщил нам о местонахождении объекта - %s0 %s1. Мы так давно его искали....
/// </summary>
internal static string _430 {
get {
return ResourceManager.GetString("430", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Фурштенфельд.
/// </summary>
internal static string _4300 {
get {
return ResourceManager.GetString("4300", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Губенфельд.
/// </summary>
internal static string _4301 {
get {
return ResourceManager.GetString("4301", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Абгрунд.
/// </summary>
internal static string _4302 {
get {
return ResourceManager.GetString("4302", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обломки Крафта.
/// </summary>
internal static string _4303 {
get {
return ResourceManager.GetString("4303", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обломки Франкэ.
/// </summary>
internal static string _4304 {
get {
return ResourceManager.GetString("4304", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обломки Мандсака.
/// </summary>
internal static string _4305 {
get {
return ResourceManager.GetString("4305", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пояс Фон Роха.
/// </summary>
internal static string _4306 {
get {
return ResourceManager.GetString("4306", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Осколки Джешке.
/// </summary>
internal static string _4307 {
get {
return ResourceManager.GetString("4307", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Обломков Янаги.
/// </summary>
internal static string _4308 {
get {
return ResourceManager.GetString("4308", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Карман Янаги.
/// </summary>
internal static string _4309 {
get {
return ResourceManager.GetString("4309", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы теперь абсолютно уверены, что он прячется в точке %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _431 {
get {
return ResourceManager.GetString("431", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Кунашир.
/// </summary>
internal static string _4310 {
get {
return ResourceManager.GetString("4310", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое поле Немуру.
/// </summary>
internal static string _4311 {
get {
return ResourceManager.GetString("4311", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Донр.
/// </summary>
internal static string _4312 {
get {
return ResourceManager.GetString("4312", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Гикка.
/// </summary>
internal static string _4313 {
get {
return ResourceManager.GetString("4313", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Хирую.
/// </summary>
internal static string _4314 {
get {
return ResourceManager.GetString("4314", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных астероидов Самура.
/// </summary>
internal static string _4315 {
get {
return ResourceManager.GetString("4315", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле углеводородных астероидов Наго.
/// </summary>
internal static string _4316 {
get {
return ResourceManager.GetString("4316", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле кислородных астероидов.
/// </summary>
internal static string _4317 {
get {
return ResourceManager.GetString("4317", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных кристаллов Фрипорт-6.
/// </summary>
internal static string _4318 {
get {
return ResourceManager.GetString("4318", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Бермежо.
/// </summary>
internal static string _4319 {
get {
return ResourceManager.GetString("4319", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача выследить его, уничтожить его корабль и захватить груз - %L0v1..
/// </summary>
internal static string _432 {
get {
return ResourceManager.GetString("432", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Мальвина.
/// </summary>
internal static string _4320 {
get {
return ResourceManager.GetString("4320", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных кристаллов Торрес.
/// </summary>
internal static string _4321 {
get {
return ResourceManager.GetString("4321", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Зона повышенной радиации/гравитации.
/// </summary>
internal static string _4322 {
get {
return ResourceManager.GetString("4322", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Амарус.
/// </summary>
internal static string _4323 {
get {
return ResourceManager.GetString("4323", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Напо.
/// </summary>
internal static string _4324 {
get {
return ResourceManager.GetString("4324", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Ориноко.
/// </summary>
internal static string _4325 {
get {
return ResourceManager.GetString("4325", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Осколки Сабаны.
/// </summary>
internal static string _4326 {
get {
return ResourceManager.GetString("4326", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле обломков Испании.
/// </summary>
internal static string _4327 {
get {
return ResourceManager.GetString("4327", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Махон.
/// </summary>
internal static string _4328 {
get {
return ResourceManager.GetString("4328", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Синистрэ.
/// </summary>
internal static string _4329 {
get {
return ResourceManager.GetString("4329", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на В завершение возвращайтесь в точку %B. Там мы примем у вас груз..
/// </summary>
internal static string _433 {
get {
return ResourceManager.GetString("433", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Тенерейф.
/// </summary>
internal static string _4330 {
get {
return ResourceManager.GetString("4330", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Малвада.
/// </summary>
internal static string _4331 {
get {
return ResourceManager.GetString("4331", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Гредоса.
/// </summary>
internal static string _4332 {
get {
return ResourceManager.GetString("4332", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидного барьера Тау-23.
/// </summary>
internal static string _4333 {
get {
return ResourceManager.GetString("4333", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на которую мы вам укажем.
/// </summary>
internal static string _4334 {
get {
return ResourceManager.GetString("4334", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пояс астероидов Кожемяка.
/// </summary>
internal static string _4335 {
get {
return ResourceManager.GetString("4335", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных кристаллов Тау-31.
/// </summary>
internal static string _4336 {
get {
return ResourceManager.GetString("4336", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Блуждающее облако Омега-7.
/// </summary>
internal static string _4337 {
get {
return ResourceManager.GetString("4337", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Туманность Бета Омикрона.
/// </summary>
internal static string _4338 {
get {
return ResourceManager.GetString("4338", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поле планетарных осколков.
/// </summary>
internal static string _4339 {
get {
return ResourceManager.GetString("4339", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v1 давно под нашим наблюдением..
/// </summary>
internal static string _434 {
get {
return ResourceManager.GetString("434", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Зона взрывчатого газа.
/// </summary>
internal static string _4340 {
get {
return ResourceManager.GetString("4340", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Радиоактивная зона.
/// </summary>
internal static string _4341 {
get {
return ResourceManager.GetString("4341", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v1 давно под нашим наблюдением..
/// </summary>
internal static string _435 {
get {
return ResourceManager.GetString("435", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что сейчас самое время уничтожить самого известного активиста по имени %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _436 {
get {
return ResourceManager.GetString("436", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нам кажется, что он сейчас в космосе, перевозит груз - %L0v2. Нам не хотелось бы, чтобы он достиг своей цели..
/// </summary>
internal static string _437 {
get {
return ResourceManager.GetString("437", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны найти и уничтожить его, захватив груз - %L0v3. Будьте осторожны. Нельзя ни в коем случае уничтожать груз..
/// </summary>
internal static string _438 {
get {
return ResourceManager.GetString("438", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть дело особой важности, его зовут %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _439 {
get {
return ResourceManager.GetString("439", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Он снюхался с фракцией %F0v1..
/// </summary>
internal static string _440 {
get {
return ResourceManager.GetString("440", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Он снюхался с фракцией %F0v1..
/// </summary>
internal static string _441 {
get {
return ResourceManager.GetString("441", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Теперь, когда он заполучил %L0v2, он стал еще большей проблемой..
/// </summary>
internal static string _442 {
get {
return ResourceManager.GetString("442", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача разыскать его и уничтожить %L0v3 раз и навсегда..
/// </summary>
internal static string _443 {
get {
return ResourceManager.GetString("443", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пришло время выступить против фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _444 {
get {
return ResourceManager.GetString("444", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Пришло время выступить против фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _445 {
get {
return ResourceManager.GetString("445", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка утверждает, что неподалеку обнаружен %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _446 {
get {
return ResourceManager.GetString("446", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что он направляется в точку %Z0v1. Это дает нам уникальную возможность действовать..
/// </summary>
internal static string _447 {
get {
return ResourceManager.GetString("447", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача выследить его и казнить на месте. Это заставит уважать фракцию %F0v1..
/// </summary>
internal static string _448 {
get {
return ResourceManager.GetString("448", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача выследить его и казнить на месте. Это заставит уважать фракцию %F0v1..
/// </summary>
internal static string _449 {
get {
return ResourceManager.GetString("449", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Тем не менее, у нас есть основания полагать, что в зоне могут также находиться %I0v1, будьте бдительны..
/// </summary>
internal static string _450 {
get {
return ResourceManager.GetString("450", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка докладывает, что группа кораблей фракции %F0v2 обнаружена неподалеку..
/// </summary>
internal static string _451 {
get {
return ResourceManager.GetString("451", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка докладывает, что группа кораблей фракции %F0v2 обнаружена неподалеку..
/// </summary>
internal static string _452 {
get {
return ResourceManager.GetString("452", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны направиться в точку %Z0v1 и всех уничтожить..
/// </summary>
internal static string _453 {
get {
return ResourceManager.GetString("453", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Будьте бдительны, в этой зоне вам также могут встретиться %I0v1..
/// </summary>
internal static string _454 {
get {
return ResourceManager.GetString("454", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вам в помощь дано звено истребителей. Они вас ожидают в условленном месте..
/// </summary>
internal static string _455 {
get {
return ResourceManager.GetString("455", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Тем временем, по прибытии на место вы встретитесь с группой поддержки. Они помогут вам завершить миссию..
/// </summary>
internal static string _456 {
get {
return ResourceManager.GetString("456", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Помните, что вы будете действовать в точке %Z0v1 в одиночку. Не подведите нас..
/// </summary>
internal static string _457 {
get {
return ResourceManager.GetString("457", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нам серьезно достается от фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _458 {
get {
return ResourceManager.GetString("458", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка докладывает, что группа кораблей фракции %F0v2 обнаружена неподалеку..
/// </summary>
internal static string _459 {
get {
return ResourceManager.GetString("459", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы недавно узнали, что они совершают рейды из объектов - %I0v1 и %I1v1. Пришло время от них избавиться..
/// </summary>
internal static string _460 {
get {
return ResourceManager.GetString("460", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь в точку %Z0v1 и расчистите пространство. Не оставляйте следов..
/// </summary>
internal static string _461 {
get {
return ResourceManager.GetString("461", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что получили беспокойные новости о фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _462 {
get {
return ResourceManager.GetString("462", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что получили беспокойные новости о фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _463 {
get {
return ResourceManager.GetString("463", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть основания полагать, что они занимаются строительством объект - %I0v1..
/// </summary>
internal static string _464 {
get {
return ResourceManager.GetString("464", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Обычно мы не позволяем таких серьезных нарушений баланса. Направляйтесь в точку %Z0v1, чтобы решить эту проблему огнем и мечом..
/// </summary>
internal static string _465 {
get {
return ResourceManager.GetString("465", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нам доложили, что %F0v1 только что основал новую базу..
/// </summary>
internal static string _466 {
get {
return ResourceManager.GetString("466", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нам доложили, что %F0v1 только что основали новую базу..
/// </summary>
internal static string _467 {
get {
return ResourceManager.GetString("467", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Это повышает шансы на уничтожение..
/// </summary>
internal static string _468 {
get {
return ResourceManager.GetString("468", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь туда и уничтожьте %I0v2. Не заботьтесь о целях%I1v2, сфокусируйтесь на основном задании..
/// </summary>
internal static string _469 {
get {
return ResourceManager.GetString("469", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть новости относительно фракции %F0v2..
/// </summary>
internal static string _470 {
get {
return ResourceManager.GetString("470", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть новости относительно фракции %F0v2..
/// </summary>
internal static string _471 {
get {
return ResourceManager.GetString("471", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наверняка они строят новую станцию в точке %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _472 {
get {
return ResourceManager.GetString("472", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Станция невелика, только %I0v1. Тем не менее, ее все равно следует уничтожить..
/// </summary>
internal static string _473 {
get {
return ResourceManager.GetString("473", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на На ваше согласие избавить нас от этой проблемы мы ответим %d0 кредитами..
/// </summary>
internal static string _474 {
get {
return ResourceManager.GetString("474", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Кроме того, мы хотим, чтобы вы уничтожили все корабли фракции %F0v2, с которыми столкнетесь..
/// </summary>
internal static string _475 {
get {
return ResourceManager.GetString("475", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Можете ни с кем более в сражение не вступать, вам все равно заплатят..
/// </summary>
internal static string _476 {
get {
return ResourceManager.GetString("476", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Непохоже, чтобы в этой зоне были корабли фракции %F0v2. Это хороший знак, действуйте немедленно..
/// </summary>
internal static string _477 {
get {
return ResourceManager.GetString("477", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы уже оповестили звено наших кораблей, направляющихся в точку %Z0v1. Они встретятся с вами и будут действовать в качестве команды поддержки..
/// </summary>
internal static string _478 {
get {
return ResourceManager.GetString("478", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Когда вы столкнетесь с фракцией %F0v1, группа поддержки присоединиться к вам..
/// </summary>
internal static string _479 {
get {
return ResourceManager.GetString("479", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поймите, что при данных условиях вы остаетесь в одиночестве на этом задании..
/// </summary>
internal static string _480 {
get {
return ResourceManager.GetString("480", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 представляет угрозу для общества и должен быть уничтожен..
/// </summary>
internal static string _481 {
get {
return ResourceManager.GetString("481", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 представляет угрозу для общества и должен быть уничтожен..
/// </summary>
internal static string _482 {
get {
return ResourceManager.GetString("482", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Объект недавно был замечен в точке %Z0v1. Это наш шанс..
/// </summary>
internal static string _483 {
get {
return ResourceManager.GetString("483", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы выследили его, уничтожили корабль и подобрали груз - %L0v1..
/// </summary>
internal static string _484 {
get {
return ResourceManager.GetString("484", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на После этого доставьте в точку %B, где передадите цель в руки правосудия..
/// </summary>
internal static string _485 {
get {
return ResourceManager.GetString("485", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что получили информацию о преступнике по имени %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _486 {
get {
return ResourceManager.GetString("486", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы теперь понимаем, что он движется по новому маршруту, перевозя %L0v2..
/// </summary>
internal static string _487 {
get {
return ResourceManager.GetString("487", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Это момент, которого мы все ждали. Отличное послание для фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _488 {
get {
return ResourceManager.GetString("488", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Это момент, которого мы все ждали. Отличное послание для фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _489 {
get {
return ResourceManager.GetString("489", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Найдите его, уничтожьте и подберите %L0v3..
/// </summary>
internal static string _490 {
get {
return ResourceManager.GetString("490", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нам доложили, что %F0v1 занимается серьезными исследованиями..
/// </summary>
internal static string _491 {
get {
return ResourceManager.GetString("491", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нам доложили, что %F0v1 занимаются серьезными исследованиями..
/// </summary>
internal static string _492 {
get {
return ResourceManager.GetString("492", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Его зовут %s0 %s1, и он хорош - более чем хорош..
/// </summary>
internal static string _493 {
get {
return ResourceManager.GetString("493", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Его задачей было %L0v2, что он и заполучил. Мы полагаем, что если действовать немедленно, то можно отобрать у него товар..
/// </summary>
internal static string _494 {
get {
return ResourceManager.GetString("494", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его отыскали и уничтожили %L0v3..
/// </summary>
internal static string _495 {
get {
return ResourceManager.GetString("495", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Только что обнаружил себя %s0 %s1, наш давний враг ..
/// </summary>
internal static string _496 {
get {
return ResourceManager.GetString("496", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Он направляется в точку %Z0v1, отличное место для укрытия. Мы хотим, чтобы вы помогли ему укрыться... на том свете..
/// </summary>
internal static string _497 {
get {
return ResourceManager.GetString("497", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы фракция %F0v1 полагали, что это сделали мы, но не имели доказательств. Будьте бдительны..
/// </summary>
internal static string _498 {
get {
return ResourceManager.GetString("498", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы фракция %F0v1 полагали, что это сделали мы, но не имели доказательств. Будьте бдительны..
/// </summary>
internal static string _499 {
get {
return ResourceManager.GetString("499", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы огорчили фракцию %F0v1..
/// </summary>
internal static string _50 {
get {
return ResourceManager.GetString("50", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Конечно, также возможно, что в этой зоне вам повстречаются %I0v1..
/// </summary>
internal static string _500 {
get {
return ResourceManager.GetString("500", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Группа кораблей фракции %F0v2 доставляет множество неприятностей..
/// </summary>
internal static string _501 {
get {
return ResourceManager.GetString("501", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Группа кораблей фракции %F0v2 доставляет множество неприятностей..
/// </summary>
internal static string _502 {
get {
return ResourceManager.GetString("502", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь в точку %Z0v1 и разберитесь с ними - раз и навсегда..
/// </summary>
internal static string _503 {
get {
return ResourceManager.GetString("503", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Там также могут находиться %I0v1, будьте осторожны..
/// </summary>
internal static string _504 {
get {
return ResourceManager.GetString("504", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Чтобы вам помочь, мы направляем группу поддержки..
/// </summary>
internal static string _505 {
get {
return ResourceManager.GetString("505", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы будете на месте, группа кораблей фракции %F0v2 прикроет вас..
/// </summary>
internal static string _506 {
get {
return ResourceManager.GetString("506", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Хотя в точке %Z0v1 вам и помогут, но до того момента вы будете один, поэтому будьте осторожны..
/// </summary>
internal static string _507 {
get {
return ResourceManager.GetString("507", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Итак, %F0v1 перешел все границы..
/// </summary>
internal static string _508 {
get {
return ResourceManager.GetString("508", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Итак, %F0v1 перешли все границы..
/// </summary>
internal static string _509 {
get {
return ResourceManager.GetString("509", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы порадовали фракцию %F0v1..
/// </summary>
internal static string _51 {
get {
return ResourceManager.GetString("51", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что нашли их %I0v1 и %I1v1. Они забрели не на свою территорию..
/// </summary>
internal static string _510 {
get {
return ResourceManager.GetString("510", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны немедленно отправляться в точку %Z0v1 и завершить их операцию..
/// </summary>
internal static string _511 {
get {
return ResourceManager.GetString("511", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Подполье говорит, что %F0v1 почти завершил строительство нового объекта..
/// </summary>
internal static string _512 {
get {
return ResourceManager.GetString("512", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Подполье говорит, что %F0v1 почти завершили строительство нового объекта..
/// </summary>
internal static string _513 {
get {
return ResourceManager.GetString("513", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы сперва не знали, что это, но теперь мы точно уверены, это - %I0v1..
/// </summary>
internal static string _514 {
get {
return ResourceManager.GetString("514", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь в точку %Z0v1 и остановите их..
/// </summary>
internal static string _515 {
get {
return ResourceManager.GetString("515", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что %F0v1 пытается расширить сферу влияния..
/// </summary>
internal static string _516 {
get {
return ResourceManager.GetString("516", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что %F0v1 пытаются расширить сферу влияния..
/// </summary>
internal static string _517 {
get {
return ResourceManager.GetString("517", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Летите в точку %Z0v1 и уничтожьте станцию..
/// </summary>
internal static string _518 {
get {
return ResourceManager.GetString("518", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте %I0v2, но оставьте %I1v2 в качестве памятника их поражения..
/// </summary>
internal static string _519 {
get {
return ResourceManager.GetString("519", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, новая станция принадлежит фракции %F0v1. То есть часть станции, на самом деле..
/// </summary>
internal static string _520 {
get {
return ResourceManager.GetString("520", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, новая станция принадлежит фракции%F0v1. То есть часть станции, на самом деле..
/// </summary>
internal static string _521 {
get {
return ResourceManager.GetString("521", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Может, это всего лишь %I0v1, но это уже нас беспокоит..
/// </summary>
internal static string _522 {
get {
return ResourceManager.GetString("522", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы вам заплатим %d0 за решение нашей проблемы. Выполняйте..
/// </summary>
internal static string _523 {
get {
return ResourceManager.GetString("523", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь в точку %Z0v1 и принимайтесь за работу..
/// </summary>
internal static string _524 {
get {
return ResourceManager.GetString("524", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Чтобы было ясно, мы хотим уничтожения всех кораблей фракции %F0v2..
/// </summary>
internal static string _525 {
get {
return ResourceManager.GetString("525", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Наше дело касается убийства и только его. Все другие сражения вам оплачиваться не будут..
/// </summary>
internal static string _526 {
get {
return ResourceManager.GetString("526", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы обнаружили уникальное отсутствие кораблей фракции%F0v2 возле вашей цели. Тем лучше, все вам на руку..
/// </summary>
internal static string _527 {
get {
return ResourceManager.GetString("527", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Встретьтесь с нашими кораблями в точке %Z0v1. Они помогут вам в завершении миссии..
/// </summary>
internal static string _528 {
get {
return ResourceManager.GetString("528", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы столкнетесь с фракцией %F0v1, звено наших кораблей прикроет вас..
/// </summary>
internal static string _529 {
get {
return ResourceManager.GetString("529", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У вас не будет поддержки в этой миссии. Помните, что вы один, и будьте осторожны..
/// </summary>
internal static string _530 {
get {
return ResourceManager.GetString("530", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 был предан!.
/// </summary>
internal static string _531 {
get {
return ResourceManager.GetString("531", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 был предан!.
/// </summary>
internal static string _532 {
get {
return ResourceManager.GetString("532", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Теперь мы знаем, благодаря его отступникам, что он сейчас на пути в точку %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _533 {
get {
return ResourceManager.GetString("533", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Выследите его, уничтожьте корабль и подберите %L0v1..
/// </summary>
internal static string _534 {
get {
return ResourceManager.GetString("534", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на А затем возвращайтесь в точку %B, где и будет проводиться суд..
/// </summary>
internal static string _535 {
get {
return ResourceManager.GetString("535", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что у нас есть данные о фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _536 {
get {
return ResourceManager.GetString("536", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что у нас есть данные о фракции %F0v1..
/// </summary>
internal static string _537 {
get {
return ResourceManager.GetString("537", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Один из их парней, %s0 %s1, только что сел на корабль и пытается перевезти %L0v2..
/// </summary>
internal static string _538 {
get {
return ResourceManager.GetString("538", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нам сказали, что он направляется в точку %Z0v1. Для нас это очень удобный момент..
/// </summary>
internal static string _539 {
get {
return ResourceManager.GetString("539", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте станцию фракции %F0v1 в указанной точке..
/// </summary>
internal static string _54 {
get {
return ResourceManager.GetString("54", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его нашли, сбили и подобрали груз - %L0v3..
/// </summary>
internal static string _540 {
get {
return ResourceManager.GetString("540", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 сунули свой нос куда не следует. Надо им его укоротить..
/// </summary>
internal static string _541 {
get {
return ResourceManager.GetString("541", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 сунули свой нос куда не следует. Надо им его укоротить..
/// </summary>
internal static string _542 {
get {
return ResourceManager.GetString("542", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что им удалось наложить лапу на объект - %L0v2 ..
/// </summary>
internal static string _543 {
get {
return ResourceManager.GetString("543", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Скорее всего это был %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _544 {
get {
return ResourceManager.GetString("544", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на В ответ на это мы хотим, чтобы вы отыскали и уничтожили его. Также уничтожьте груз - %L0v3 на месте. Мы не можем позволить, чтобы такой товар просто болтался в космосе..
/// </summary>
internal static string _545 {
get {
return ResourceManager.GetString("545", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v3 доставляют нам немало хлопот..
/// </summary>
internal static string _546 {
get {
return ResourceManager.GetString("546", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v3 доставляют нам немало хлопот..
/// </summary>
internal static string _547 {
get {
return ResourceManager.GetString("547", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Нам удалось вычислить местоположение их лидера, %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _548 {
get {
return ResourceManager.GetString("548", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что он находится в точке %Z0v1. Это шанс, который мы не намерены упускать..
/// </summary>
internal static string _549 {
get {
return ResourceManager.GetString("549", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Найдите объект - %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _55 {
get {
return ResourceManager.GetString("55", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача найти его и передать послание от фракции %F0v1 - визитку гробовщика..
/// </summary>
internal static string _550 {
get {
return ResourceManager.GetString("550", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача найти его и передать послание от фракции %F0v1 - визитку гробовщика..
/// </summary>
internal static string _551 {
get {
return ResourceManager.GetString("551", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Помните, очень возможно, что там функционируют %I0v1. Будьте осторожны..
/// </summary>
internal static string _552 {
get {
return ResourceManager.GetString("552", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Есть данные, что кто-то сейчас находится в зоне %Z0v1..
/// </summary>
internal static string _553 {
get {
return ResourceManager.GetString("553", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на На этот раз это %F0v1. Нам нужен палач, который решит нашу проблему быстро и без изъяна..
/// </summary>
internal static string _554 {
get {
return ResourceManager.GetString("554", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на На этот раз это %F0v1. Нам нужен палач, который решит нашу проблему быстро и без изъяна..
/// </summary>
internal static string _555 {
get {
return ResourceManager.GetString("555", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Но будьте осторожны. В зоне также могут быть %I0v1. Просто будьте осторожны и все будет в порядке..
/// </summary>
internal static string _556 {
get {
return ResourceManager.GetString("556", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на А мы тем временем выслали группу вашей поддержки. Они вас прикроют..
/// </summary>
internal static string _557 {
get {
return ResourceManager.GetString("557", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Поэтому, как только вы будете на месте, группа кораблей прикрытия встретится с вами и будет работать под вашим началом. Они вам помогут..
/// </summary>
internal static string _558 {
get {
return ResourceManager.GetString("558", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Вам понадобится помощь. Тем не менее, пока мы не можем выделить для задания эскадрилью, и вы будете действовать самостоятельно. Выполните свою работу и выполните ее в срок..
/// </summary>
internal static string _559 {
get {
return ResourceManager.GetString("559", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Найдите объект - %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _56 {
get {
return ResourceManager.GetString("56", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Отслеживайте цель, %s0 %s2, в указанной зоне..
/// </summary>
internal static string _57 {
get {
return ResourceManager.GetString("57", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Отслеживайте цель, %s0 %s2, в указанной зоне..
/// </summary>
internal static string _58 {
get {
return ResourceManager.GetString("58", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте все корабли фракции %F0v2 в указанной зоне..
/// </summary>
internal static string _59 {
get {
return ResourceManager.GetString("59", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Не дайте скрыться объекту - %s0 %s1! Следуйте за ним в новую зону..
/// </summary>
internal static string _60 {
get {
return ResourceManager.GetString("60", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Ищите объект - %s0 %s1 в новой зоне..
/// </summary>
internal static string _61 {
get {
return ResourceManager.GetString("61", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Прибыли другие корабли фракции %F0v2 в указанную зону. Принимайтесь за них!.
/// </summary>
internal static string _62 {
get {
return ResourceManager.GetString("62", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте объект - %I0v2..
/// </summary>
internal static string _63 {
get {
return ResourceManager.GetString("63", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте объект - %I0v2..
/// </summary>
internal static string _64 {
get {
return ResourceManager.GetString("64", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте все корабли фракции %F0v2!.
/// </summary>
internal static string _65 {
get {
return ResourceManager.GetString("65", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разберитесь с друзьями объекта, пока он не найден..
/// </summary>
internal static string _66 {
get {
return ResourceManager.GetString("66", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте объект - %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _67 {
get {
return ResourceManager.GetString("67", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Не беспокойтесь за корабли фракции %F0v2..
/// </summary>
internal static string _68 {
get {
return ResourceManager.GetString("68", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте все корабли фракции %F0v2!.
/// </summary>
internal static string _69 {
get {
return ResourceManager.GetString("69", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Разберитесь с друзьями объекта, пока он не прибудет.
/// </summary>
internal static string _70 {
get {
return ResourceManager.GetString("70", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте объект - %s0 %s1..
/// </summary>
internal static string _71 {
get {
return ResourceManager.GetString("71", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Не беспокойтесь за корабли фракции %F0v2.
/// </summary>
internal static string _72 {
get {
return ResourceManager.GetString("72", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на У вас есть %d секунд, чтобы вернуться в битву!.
/// </summary>
internal static string _73 {
get {
return ResourceManager.GetString("73", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте объект %L0v3!.
/// </summary>
internal static string _74 {
get {
return ResourceManager.GetString("74", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Слежение, объект - %L0v3!.
/// </summary>
internal static string _75 {
get {
return ResourceManager.GetString("75", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Верните объект %L0v3 в пункт %B..
/// </summary>
internal static string _76 {
get {
return ResourceManager.GetString("76", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на RM bad_strid!.
/// </summary>
internal static string _77 {
get {
return ResourceManager.GetString("77", resourceCulture);
}
}
}
}