36 lines
1.0 KiB
C#
36 lines
1.0 KiB
C#
/*
|
||
* Author: Nikolay Dvurechensky
|
||
* Site: https://www.dvurechensky.pro/
|
||
* Gmail: dvurechenskysoft@gmail.com
|
||
* Last Updated: 13 мая 2025 15:25:18
|
||
* Version: 1.0.1
|
||
*/
|
||
|
||
using System;
|
||
using System.Collections.Generic;
|
||
using System.Linq;
|
||
using System.Text;
|
||
using UnityEngine;
|
||
|
||
namespace FLGenerateLibrary
|
||
{
|
||
public class Equipment : Item
|
||
{
|
||
/// <summary>
|
||
/// Идентификатор имени корабля
|
||
/// </summary>
|
||
[Header("Идентификатор имени корабля")]
|
||
public int IdsName;
|
||
/// <summary>
|
||
/// Идентификатор описания корабля
|
||
/// </summary>
|
||
[Header("Идентификатор описания корабля")]
|
||
public int IdsInfo;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// Человекочитаемая информация о объекте
|
||
/// </summary>
|
||
[Header("Человекочитаемая информация о объекте")]
|
||
public List<NamesResourcesDLL> IdsData;
|
||
}
|
||
} |