FLResourceLibrary/FLGenerateLibrary/FreelancerCoreClasses/Equipments/Equipment.cs

28 lines
890 B
C#
Raw Normal View History

2025-05-13 15:23:06 +03:00
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using UnityEngine;
namespace FLGenerateLibrary
{
public class Equipment : Item
{
/// <summary>
/// Идентификатор имени корабля
/// </summary>
[Header("Идентификатор имени корабля")]
public int IdsName;
/// <summary>
/// Идентификатор описания корабля
/// </summary>
[Header("Идентификатор описания корабля")]
public int IdsInfo;
/// <summary>
/// Человекочитаемая информация о объекте
/// </summary>
[Header("Человекочитаемая информация о объекте")]
public List<NamesResourcesDLL> IdsData;
}
}