/* * Author: Nikolay Dvurechensky * Site: https://www.dvurechensky.pro/ * Gmail: dvurechenskysoft@gmail.com * Last Updated: 12 мая 2025 01:23:16 * Version: 1.0.3 */ using UnityEngine; /* * Создаёт объект для Lesson_8 * События OnCollision и OnTrigger * проявляющееся на объекте Cube * после соприкосновения с Wall */ public class Lesson_7 : MonoBehaviour { public GameObject Cube; public GameObject Cilinder; [HideInInspector] public GameObject CloneObj; private void Start() { Instantiate(Cube, Vector3.zero, Quaternion.identity); CloneObj = Instantiate(Cilinder, new Vector3(0, 7f), Quaternion.identity); Cube.SetActive(true); Cilinder.SetActive(true); } }