82 lines
2.3 KiB
C#
82 lines
2.3 KiB
C#
using System;
|
||
|
||
class Kraft
|
||
{
|
||
public string FirstName { get; set; }
|
||
public string LastName { get; set; }
|
||
|
||
public void PrintName() => Console.WriteLine($"Name: {FirstName}");
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// Выполнено наследование
|
||
/// все свойства, методы и поля унаследованы
|
||
/// </summary>
|
||
class Ivuc : Kraft
|
||
{
|
||
public void PrintLastName() => Console.WriteLine($"LastName: {LastName}");
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// наследование в Объектно-ориентированном программировании (ООП)
|
||
/// позволяет избежать ненужного дублирования кода
|
||
/// позволяет реализовать полиморфизм
|
||
/// множественного наследования в C# нет (для классов)
|
||
/// </summary>
|
||
class Program
|
||
{
|
||
static void Main()
|
||
{
|
||
var kraft = new Kraft
|
||
{
|
||
FirstName = "terry",
|
||
LastName = "lamos"
|
||
};
|
||
kraft.PrintName();
|
||
|
||
var ivuc = new Ivuc
|
||
{
|
||
FirstName = "terry",
|
||
LastName = "lamos"
|
||
};
|
||
|
||
ivuc.PrintName();
|
||
ivuc.PrintLastName();
|
||
|
||
// Можно при инициализацими экземпляра класса, инициализировать его наследника
|
||
// Тем самым, это помогает в работе старого функционала - он может работать и с наследниками
|
||
var kraft_ivuc = new Ivuc
|
||
{
|
||
FirstName = "terry",
|
||
LastName = "lamos"
|
||
};
|
||
PrintFullName(kraft_ivuc);
|
||
|
||
var teacher = new Teacher
|
||
{
|
||
FirstName = "John",
|
||
LastName = "Karter"
|
||
};
|
||
|
||
var student = new Student
|
||
{
|
||
FirstName = "Garry",
|
||
LastName = "Astos"
|
||
};
|
||
|
||
LP[] people = { teacher, student };
|
||
PrintLP(people);
|
||
Console.ReadKey();
|
||
}
|
||
|
||
static void PrintFullName(Kraft kraft)
|
||
{
|
||
Console.WriteLine($"Name: {kraft.FirstName} LastName: {kraft.LastName}");
|
||
}
|
||
|
||
static void PrintLP(LP[] persons)
|
||
{
|
||
foreach (var person in persons)
|
||
person.PrintFullName();
|
||
}
|
||
} |